GeForce RTX 2070 vs Quadro RTX 4000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2070 z Quadro RTX 4000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2070 przewyższa RTX 4000 o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 i Quadro RTX 4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 98 | 113 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 32.63 | 37.41 |
Wydajność energetyczna | 16.51 | 17.02 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | TU106 | TU104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 17 października 2018 (6 lat temu) | 13 listopada 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | $899 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4000 ma 15% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2070.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 i Quadro RTX 4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 i Quadro RTX 4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | 1005 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 1545 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 160 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 233.3 | 222.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.465 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 144 |
Tensor Cores | 288 | 288 |
Ray Tracing Cores | 36 | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 i Quadro RTX 4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 229 mm | 241 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 i Quadro RTX 4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1625 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 416.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 i Quadro RTX 4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 i Quadro RTX 4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 i Quadro RTX 4000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 i Quadro RTX 4000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 i Quadro RTX 4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 132
+10%
| 120−130
−10%
|
1440p | 91
+7.1%
| 85−90
−7.1%
|
4K | 65
+8.3%
| 60−65
−8.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.78
+98.2%
| 7.49
−98.2%
|
1440p | 5.48
+92.9%
| 10.58
−92.9%
|
4K | 7.68
+95.2%
| 14.98
−95.2%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 2070 jest o 98% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 2070 jest o 93% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 2070 jest o 95% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Battlefield 5 | 126
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Far Cry 5 | 114
+14%
|
100−105
−14%
|
Fortnite | 174
+8.8%
|
160−170
−8.8%
|
Forza Horizon 4 | 142
+9.2%
|
130−140
−9.2%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+15%
|
100−105
−15%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 211
+11.1%
|
190−200
−11.1%
|
Valorant | 258
+7.5%
|
240−250
−7.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Battlefield 5 | 117
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+6.9%
|
260−270
−6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Dota 2 | 138
+6.2%
|
130−140
−6.2%
|
Far Cry 5 | 110
+10%
|
100−105
−10%
|
Fortnite | 162
+8%
|
150−160
−8%
|
Forza Horizon 4 | 135
+12.5%
|
120−130
−12.5%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+15%
|
100−105
−15%
|
Grand Theft Auto V | 127
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
Metro Exodus | 78
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+6.3%
|
190−200
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 158
+12.9%
|
140−150
−12.9%
|
Valorant | 248
+7.8%
|
230−240
−7.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+8%
|
100−105
−8%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Dota 2 | 130
+8.3%
|
120−130
−8.3%
|
Far Cry 5 | 104
+9.5%
|
95−100
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 110
+10%
|
100−105
−10%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+15%
|
100−105
−15%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 147
+13.1%
|
130−140
−13.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+8.8%
|
80−85
−8.8%
|
Valorant | 184
+8.2%
|
170−180
−8.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 156
+11.4%
|
140−150
−11.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+6.8%
|
250−260
−6.8%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Metro Exodus | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
Valorant | 243
+10.5%
|
220−230
−10.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 88
+10%
|
80−85
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Far Cry 5 | 88
+10%
|
80−85
−10%
|
Forza Horizon 4 | 93
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 109
+9%
|
100−105
−9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Grand Theft Auto V | 86
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
Metro Exodus | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Valorant | 231
+10%
|
210−220
−10%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Dota 2 | 116
+16%
|
100−105
−16%
|
Far Cry 5 | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Forza Horizon 4 | 63
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
W ten sposób RTX 2070 i RTX 4000 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 jest 10% szybszy w 1080p
- RTX 2070 jest 7% szybszy w 1440p
- RTX 2070 jest 8% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 41.44 | 39.08 |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 160 Wat |
RTX 2070 ma 6% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RTX 4000 ma 9.4% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2070 i Quadro RTX 4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 4000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.