GeForce RTX 2070 vs GTX 1050 Ti (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2070 z GeForce GTX 1050 Ti (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2070 przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o aż 173% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 83 | 325 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 31.17 | 8.68 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Turing TU106 | GP107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Cena teraz | $309 (0.6x) | $545 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2070 ma 259% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 Ti (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 768 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | 1493 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 233.3 | 77.76 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 7 GB/s |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 112 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2070 przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o 173% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2070 przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o 173% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o 225% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o 106% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o 200% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o 153% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2070 przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o 42% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 131
+134%
| 56
−134%
|
1440p | 85
+240%
| 25
−240%
|
4K | 61
+259%
| 17
−259%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 200−210
+170%
|
70−75
−170%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 230−240
+164%
|
87
−164%
|
Battlefield 5 | 0−1 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 200−210
+170%
|
70−75
−170%
|
Far Cry 5 | 0−1 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 0−1 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 0−1 | brak danych |
Hitman 3 | 300−310
+159%
|
116
−159%
|
Horizon Zero Dawn | 600−650
+160%
|
231
−160%
|
Metro Exodus | 350−400
+143%
|
144
−143%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 290−300
+171%
|
107
−171%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 190−200
+160%
|
73
−160%
|
Battlefield 5 | 0−1 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 200−210
+170%
|
70−75
−170%
|
Far Cry 5 | 0−1 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 0−1 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 0−1 | brak danych |
Hitman 3 | 250−260
+169%
|
93
−169%
|
Horizon Zero Dawn | 650−700
+162%
|
248
−162%
|
Metro Exodus | 0−1 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 650−700
+166%
|
244
−166%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 170−180
+162%
|
65
−162%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 210−220
+169%
|
78
−169%
|
Cyberpunk 2077 | 200−210
+170%
|
70−75
−170%
|
Far Cry 5 | 0−1 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 0−1 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 350−400
+152%
|
139
−152%
|
Shadow of the Tomb Raider | 450−500
+169%
|
160−170
−169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 170−180
+166%
|
64
−166%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 270−280
+173%
|
99
−173%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 280−290
+164%
|
106
−164%
|
Far Cry New Dawn | 350−400
+169%
|
130
−169%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 130−140
+160%
|
50
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 200−210
+167%
|
75
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+165%
|
30−35
−165%
|
Far Cry 5 | 0−1 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 0−1 | brak danych |
Hitman 3 | 170−180
+166%
|
64
−166%
|
Horizon Zero Dawn | 280−290
+169%
|
104
−169%
|
Metro Exodus | 220−230
+168%
|
82
−168%
|
Shadow of the Tomb Raider | 280−290
+172%
|
100−110
−172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+158%
|
60−65
−158%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+155%
|
47
−155%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 220−230
+162%
|
84
−162%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
+164%
|
53
−164%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+173%
|
44
−173%
|
Hitman 3 | 110−120
+168%
|
41
−168%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+159%
|
50−55
−159%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+158%
|
31
−158%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+173%
|
33
−173%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+167%
|
14−16
−167%
|
Far Cry 5 | 0−1 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 0−1 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 160−170
+162%
|
61
−162%
|
Metro Exodus | 130−140
+155%
|
51
−155%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+159%
|
27
−159%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+155%
|
47
−155%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Far Cry New Dawn | 38
+217%
|
12−14
−217%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
Metro Exodus | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
Far Cry New Dawn | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
+300%
|
1−2
−300%
|
Metro Exodus | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Far Cry New Dawn | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
W ten sposób RTX 2070 i GTX 1050 Ti (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 jest 134% szybszy w 1080p
- RTX 2070 jest 240% szybszy w 1440p
- RTX 2070 jest 259% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.86 | 15.32 |
Nowość | 27 sierpnia 2018 | 3 stycznia 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 75 Wat |
Model GeForce RTX 2070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.