GeForce RTX 2070 vs A10G
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2070 z A10G, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
A10G przewyższa RTX 2070 o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 i A10G, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 98 | 70 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 32.64 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 16.52 | 22.36 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | TU106 | GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 17 października 2018 (6 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 i A10G: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 i A10G, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 9216 |
Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 233.3 | 492.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.465 TFLOPS | 31.52 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 288 |
Tensor Cores | 288 | 288 |
Ray Tracing Cores | 36 | 72 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 i A10G z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 8-pin EPS |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 i A10G: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1563 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 600.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 i A10G. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 i A10G rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 i A10G, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 i A10G na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 i A10G w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 129
−8.5%
| 140−150
+8.5%
|
1440p | 88
−13.6%
| 100−110
+13.6%
|
4K | 62
−12.9%
| 70−75
+12.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.87 | brak danych |
1440p | 5.67 | brak danych |
4K | 8.05 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−15.4%
|
240−250
+15.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Metro Exodus | 103
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
−9.1%
|
120−130
+9.1%
|
Valorant | 208
−15.4%
|
240−250
+15.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 160
−12.5%
|
180−190
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Dota 2 | 130
−15.4%
|
150−160
+15.4%
|
Far Cry 5 | 93
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Fortnite | 166
−14.5%
|
190−200
+14.5%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−15.4%
|
240−250
+15.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Grand Theft Auto V | 127
−10.2%
|
140−150
+10.2%
|
Metro Exodus | 80
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 245
−14.3%
|
280−290
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−12.6%
|
170−180
+12.6%
|
Valorant | 125
−12%
|
140−150
+12%
|
World of Tanks | 270−280
−7.5%
|
300−310
+7.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
−13.9%
|
90−95
+13.9%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Dota 2 | 130
−15.4%
|
150−160
+15.4%
|
Far Cry 5 | 100−110
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−15.4%
|
240−250
+15.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 132
−13.6%
|
150−160
+13.6%
|
Valorant | 184
−14.1%
|
210−220
+14.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Dota 2 | 75−80
−13.9%
|
90−95
+13.9%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−13.9%
|
90−95
+13.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−14.3%
|
200−210
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
World of Tanks | 260−270
−12.8%
|
300−310
+12.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Far Cry 5 | 130−140
−10.3%
|
150−160
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−13.8%
|
140−150
+13.8%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Metro Exodus | 82
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Valorant | 127
−10.2%
|
140−150
+10.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Dota 2 | 86
−10.5%
|
95−100
+10.5%
|
Grand Theft Auto V | 86
−10.5%
|
95−100
+10.5%
|
Metro Exodus | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 128
−9.4%
|
140−150
+9.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
−10.5%
|
95−100
+10.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 116
−12.1%
|
130−140
+12.1%
|
Far Cry 5 | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Fortnite | 60−65
−14.8%
|
70−75
+14.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−14.3%
|
80−85
+14.3%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Valorant | 68
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
W ten sposób RTX 2070 i A10G konkurują w popularnych grach:
- A10G jest 9% szybszy w 1080p
- A10G jest 14% szybszy w 1440p
- A10G jest 13% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 41.29 | 47.90 |
Nowość | 17 października 2018 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 150 Wat |
A10G ma 16% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 16.7% niższe zużycie energii.
Model A10G to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2070.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a A10G - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.