GeForce RTX 2070 (mobilna) vs Radeon RX 560
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2070 (mobilna) z Radeon RX 560, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2070 (mobilna) przewyższa RX 560 o aż 267% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 (Laptop) i Radeon RX 560, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 148 | 466 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 64 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 1.48 |
Wydajność energetyczna | 20.85 | 8.72 |
Architektura | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | TU106B | Polaris 21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 stycznia 2019 (5 lat temu) | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $99 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 (Laptop) i Radeon RX 560: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 (Laptop) i Radeon RX 560, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1305 MHz | 1175 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1485 MHz | 1275 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 213.8 | 81.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.843 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | 288 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 36 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 (Laptop) i Radeon RX 560 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Długość | brak danych | 170 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 (Laptop) i Radeon RX 560: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 (Laptop) i Radeon RX 560. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 (Laptop) i Radeon RX 560 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 (Laptop) i Radeon RX 560, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 560 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 119
+240%
| 35
−240%
|
1440p | 73
+306%
| 18−20
−306%
|
4K | 45
+275%
| 12−14
−275%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.83 |
1440p | brak danych | 5.50 |
4K | brak danych | 8.25 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+270%
|
27−30
−270%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+286%
|
21−24
−286%
|
Battlefield 5 | 142
+306%
|
35−40
−306%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+293%
|
27−30
−293%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Far Cry 5 | 125
+317%
|
30−33
−317%
|
Far Cry New Dawn | 127
+323%
|
30−33
−323%
|
Forza Horizon 4 | 382
+282%
|
100−105
−282%
|
Hitman 3 | 100
+270%
|
27−30
−270%
|
Horizon Zero Dawn | 234
+290%
|
60−65
−290%
|
Metro Exodus | 143
+309%
|
35−40
−309%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+293%
|
27−30
−293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+272%
|
50−55
−272%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+272%
|
60−65
−272%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
+273%
|
30−33
−273%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+283%
|
18−20
−283%
|
Battlefield 5 | 127
+323%
|
30−33
−323%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+292%
|
24−27
−292%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Far Cry 5 | 97
+304%
|
24−27
−304%
|
Far Cry New Dawn | 93
+288%
|
24−27
−288%
|
Forza Horizon 4 | 287
+283%
|
75−80
−283%
|
Hitman 3 | 96
+300%
|
24−27
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+283%
|
60−65
−283%
|
Metro Exodus | 130
+271%
|
35−40
−271%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+310%
|
21−24
−310%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+273%
|
40−45
−273%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+300%
|
50−55
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+284%
|
55−60
−284%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+314%
|
14−16
−314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+269%
|
16−18
−269%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+283%
|
18−20
−283%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Far Cry 5 | 73
+306%
|
18−20
−306%
|
Forza Horizon 4 | 94
+292%
|
24−27
−292%
|
Hitman 3 | 80
+281%
|
21−24
−281%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+280%
|
30−33
−280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+317%
|
30−33
−317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+300%
|
14−16
−300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+283%
|
24−27
−283%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+271%
|
21−24
−271%
|
Far Cry New Dawn | 64
+300%
|
16−18
−300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+300%
|
12−14
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+292%
|
12−14
−292%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+271%
|
14−16
−271%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Far Cry 5 | 52
+271%
|
14−16
−271%
|
Forza Horizon 4 | 277
+269%
|
75−80
−269%
|
Hitman 3 | 56
+300%
|
14−16
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+314%
|
21−24
−314%
|
Metro Exodus | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+275%
|
55−60
−275%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+306%
|
18−20
−306%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
Far Cry New Dawn | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
Hitman 3 | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 101
+274%
|
27−30
−274%
|
Metro Exodus | 45
+275%
|
12−14
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+317%
|
12−14
−317%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Far Cry 5 | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+283%
|
6−7
−283%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
W ten sposób RTX 2070 (mobilna) i RX 560 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 (mobilna) jest 240% szybszy w 1080p
- RTX 2070 (mobilna) jest 306% szybszy w 1440p
- RTX 2070 (mobilna) jest 275% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 34.69 | 9.46 |
Nowość | 29 stycznia 2019 | 18 kwietnia 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 75 Wat |
RTX 2070 (mobilna) ma 266.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RX 560 ma 53.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 2070 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 560 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 560 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.