GeForce MX550 vs UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX550 i UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX550
2021
2 GB GDDR6, 25 Watt
11.77
+407%

MX550 przewyższa UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) o aż 407% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX550 i UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności402842
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna32.69brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2022)Gen. 12 (2021−2023)
KryptonimTU117SAlder Lake Xe
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania17 grudnia 2021 (2 lata temu)3 stycznia 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX550 i UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX550 i UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących102424
Częstotliwość rdzenia1065 MHz450 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1320 MHz750 MHz
Ilość tranzystorów4,700 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)25 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami42.24brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.703 TFLOPSbrak danych
ROPs16brak danych
TMUs32brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX550 i UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x8brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX550 i UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6brak danych
Maksymalna ilość pamięci2 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci64 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1500 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci96 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX550 i UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependentbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX550 i UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX550 i UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_1
Model cieniujący6.7 (6.4)brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL3.0brak danych
Vulkan1.3-
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX550 i UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX550 11.77
+407%
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) 2.32

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX550 10005
+572%
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) 1489

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX550 36560
+533%
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) 5776

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX550 6126
+417%
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) 1185

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX550 40364
+386%
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) 8303

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX550 2470
+669%
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) 321

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX550 i UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD48
+500%
8
−500%
4K28
+460%
5−6
−460%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+250%
8−9
−250%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+500%
3−4
−500%
Battlefield 5 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+300%
6−7
−300%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 27−30
+575%
4−5
−575%
Far Cry New Dawn 30−35
+450%
6−7
−450%
Forza Horizon 4 75−80
+609%
10−12
−609%
Hitman 3 21−24
+214%
7−8
−214%
Horizon Zero Dawn 60−65
+232%
18−20
−232%
Metro Exodus 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Red Dead Redemption 2 30−35
+560%
5−6
−560%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+245%
10−12
−245%
Watch Dogs: Legion 65−70
+86.5%
35−40
−86.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+250%
8−9
−250%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+500%
3−4
−500%
Battlefield 5 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+300%
6−7
−300%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 27−30
+575%
4−5
−575%
Far Cry New Dawn 30−35
+450%
6−7
−450%
Forza Horizon 4 75−80
+609%
10−12
−609%
Hitman 3 21−24
+214%
7−8
−214%
Horizon Zero Dawn 60−65
+232%
18−20
−232%
Metro Exodus 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Red Dead Redemption 2 30−35
+560%
5−6
−560%
Shadow of the Tomb Raider 52
+420%
10
−420%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+131%
12−14
−131%
Watch Dogs: Legion 65−70
+86.5%
35−40
−86.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+250%
8−9
−250%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+500%
3−4
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+300%
6−7
−300%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 27−30
+575%
4−5
−575%
Forza Horizon 4 75−80
+609%
10−12
−609%
Hitman 3 21−24
+214%
7−8
−214%
Horizon Zero Dawn 60−65
+232%
18−20
−232%
Shadow of the Tomb Raider 42
+250%
12
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+575%
4
−575%
Watch Dogs: Legion 65−70
+86.5%
35−40
−86.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+560%
5−6
−560%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+475%
4−5
−475%
Far Cry New Dawn 18−20
+500%
3−4
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Forza Horizon 4 55−60
+470%
10−11
−470%
Hitman 3 14−16
+114%
7−8
−114%
Horizon Zero Dawn 24−27
+300%
6−7
−300%
Metro Exodus 18−20
+533%
3−4
−533%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+500%
3−4
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Watch Dogs: Legion 70−75
+469%
12−14
−469%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+280%
5−6
−280%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12 0−1
Far Cry New Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Hitman 3 8−9
+700%
1−2
−700%
Horizon Zero Dawn 55−60
+450%
10−11
−450%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+900%
1−2
−900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 14−16
+650%
2−3
−650%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+900%
1−2
−900%
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+267%
3−4
−267%

W ten sposób GeForce MX550 i UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX550 jest 500% szybszy w 1080p
  • GeForce MX550 jest 460% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX550 jest 3800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GeForce MX550 przewyższył UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) we wszystkich 51 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.77 2.32
Nowość 17 grudnia 2021 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 12 nm 10 nm

GeForce MX550 ma 407.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce MX550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX550 i UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550
Intel UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N)
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 773 głosy

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 72 głosy

Oceń UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX550 lub UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.