GeForce MX130 vs ATI Xbox 360 GPU

#ad 
Kup na Amazon
VS

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX130 i Xbox 360 GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności658nie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.81brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)TeraScale (2005−2013)
KryptonimGM108Xenos
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania17 listopada 2017 (7 lat temu)22 listopada 2005 (19 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX130 i Xbox 360 GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX130 i Xbox 360 GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384240
Częstotliwość rdzenia1122 MHz500 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1242 MHzbrak danych
Ilość tranzystorówbrak danych232 million
Proces technologiczny28 nm90 nm
Pobór mocy (TDP)30 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami29.818.000
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.9539 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs2416

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX130 i Xbox 360 GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16IGP
Grubośćbrak danychIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX130 i Xbox 360 GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GB512 MB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1400 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s22.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX130 i Xbox 360 GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX130 i Xbox 360 GPU rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX130 i Xbox 360 GPU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)9.0c (9_3)
Model cieniujący5.1brak danych
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 17 listopada 2017 22 listopada 2005
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 512 MB
Proces technologiczny 28 nm 90 nm

GeForce MX130 ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 221.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między GeForce MX130 i Xbox 360 GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX130 jest przeznaczona dla laptopów, a Xbox 360 GPU - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 2323 głosy

Oceń GeForce MX130 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 125 głosów

Oceń Xbox 360 GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX130 lub Xbox 360 GPU, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.