GeForce MX130 vs Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX130 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX130
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
4.67
+55.7%

MX130 przewyższa RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) o imponujący 56% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX130 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności653781
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.9014.01
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Vega (2017−2020)
KryptonimGM108Vega Raven Ridge
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania17 listopada 2017 (7 lat temu)7 stycznia 2018 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX130 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX130 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384384
Częstotliwość rdzenia1122 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1242 MHz1100 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych9,800 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami29.8140.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.9539 TFLOPS1.306 TFLOPS
ROPs88
TMUs2424

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX130 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16IGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX130 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1253 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci40.1 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX130 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX130 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX130 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX130 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX130 4.67
+55.7%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 3.00

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX130 1825
+55.6%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 1173

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX130 2875
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 2991
+4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX130 11968
+46.1%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 8189

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX130 2345
+4.5%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 2245

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX130 13610
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 16787
+23.3%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX130 170596
+80.6%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 94451

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX130 645
+16.9%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 552

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX130 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
+21.4%
14
−21.4%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 4
−75%
7−8
+75%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 22
+37.5%
16
−37.5%
Forza Horizon 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Metro Exodus 10−12
+37.5%
8
−37.5%
Red Dead Redemption 2 14−16
+50%
10
−50%
Valorant 12−14
+0%
13
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Counter-Strike 2 3
−167%
8−9
+167%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Dota 2 21
+10.5%
19
−10.5%
Far Cry 5 26
+73.3%
15
−73.3%
Fortnite 24
+167%
9
−167%
Forza Horizon 4 16
+14.3%
14
−14.3%
Forza Horizon 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Grand Theft Auto V 15
+50%
10
−50%
Metro Exodus 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
+16.7%
30
−16.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Valorant 12−14
+225%
4−5
−225%
World of Tanks 75−80
+144%
32
−144%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Dota 2 28
−10.7%
31
+10.7%
Far Cry 5 21−24
+76.9%
13
−76.9%
Forza Horizon 4 14
+16.7%
12
−16.7%
Forza Horizon 5 9−10
+200%
3−4
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10
−180%
27−30
+180%
Valorant 12−14
+225%
4−5
−225%

1440p
High Preset

Dota 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Grand Theft Auto V 5−6
+150%
2−3
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
World of Tanks 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Valorant 12−14
+30%
10−11
−30%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Valorant 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

W ten sposób GeForce MX130 i RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX130 jest 21% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GeForce MX130 jest 300% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) jest 180% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX130 wyprzedza 52 testach (88%)
  • RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) wyprzedza 4 testach (7%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.67 3.00
Nowość 17 listopada 2017 7 stycznia 2018
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 15 Wat

GeForce MX130 ma 55.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX130 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
AMD Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)
Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 2305 głosów

Oceń GeForce MX130 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 72 głosy

Oceń Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX130 lub Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.