GeForce MX130 vs Radeon RX Vega 5

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX130 i Radeon RX Vega 5, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX130
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
4.67
+2.2%

MX130 przewyższa RX Vega 5 o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX130 i Radeon RX Vega 5, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności653659
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.9021.34
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Vega (2017−2020)
KryptonimGM108Vega
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania17 listopada 2017 (7 lat temu)7 stycznia 2020 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX130 i Radeon RX Vega 5: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX130 i Radeon RX Vega 5, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384320
Częstotliwość rdzenia1122 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1242 MHz1400 MHz
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami29.81brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.9539 TFLOPSbrak danych
ROPs8brak danych
TMUs24brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX130 i Radeon RX Vega 5 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX130 i Radeon RX Vega 5: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci2 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci64 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1253 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci40.1 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX130 i Radeon RX Vega 5. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX130 i Radeon RX Vega 5 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX130 i Radeon RX Vega 5, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12_1
Model cieniujący5.1brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX130 i Radeon RX Vega 5 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX130 4.67
+2.2%
RX Vega 5 4.57

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX130 2875
RX Vega 5 3535
+23%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX130 11968
+2.3%
RX Vega 5 11704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX130 2345
RX Vega 5 2438
+4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX130 13610
RX Vega 5 18282
+34.3%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX130 170596
+32.6%
RX Vega 5 128628

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX130 645
RX Vega 5 733
+13.7%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GeForce MX130 28
+6.5%
RX Vega 5 26

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX130 i Radeon RX Vega 5 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
−5.9%
18
+5.9%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Cyberpunk 2077 4
−125%
9
+125%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 22
+4.8%
21
−4.8%
Forza Horizon 5 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Metro Exodus 10−12
+0%
10−12
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
−20%
18
+20%
Valorant 12−14
−38.5%
18
+38.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 3
−233%
10−11
+233%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 21
+0%
21
+0%
Far Cry 5 26
+23.8%
21
−23.8%
Fortnite 24
−12.5%
27−30
+12.5%
Forza Horizon 4 16
−6.3%
17
+6.3%
Forza Horizon 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Grand Theft Auto V 15
+15.4%
13
−15.4%
Metro Exodus 10−12
+0%
10−12
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
−17.1%
41
+17.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
+275%
4
−275%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−7.1%
14−16
+7.1%
Valorant 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
World of Tanks 75−80
+56%
50
−56%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 28
−32.1%
37
+32.1%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 14
+0%
14
+0%
Forza Horizon 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10
−300%
40−45
+300%
Valorant 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

1440p
High Preset

Dota 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Grand Theft Auto V 5−6
+25%
4−5
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
World of Tanks 30−35
+3%
30−35
−3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Valorant 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Valorant 4−5
+0%
4−5
+0%

W ten sposób GeForce MX130 i RX Vega 5 konkurują w popularnych grach:

  • RX Vega 5 jest 6% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX130 jest 275% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX Vega 5 jest 300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX130 wyprzedza 14 testach (23%)
  • RX Vega 5 wyprzedza 11 testach (18%)
  • jest remis w 35 testach (58%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.67 4.57
Nowość 17 listopada 2017 7 stycznia 2020
Proces technologiczny 28 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 15 Wat

GeForce MX130 ma 2.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX Vega 5 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce MX130 i Radeon RX Vega 5.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
AMD Radeon RX Vega 5
Radeon RX Vega 5

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 2305 głosów

Oceń GeForce MX130 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 219 głosów

Oceń Radeon RX Vega 5 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX130 lub Radeon RX Vega 5, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.