GeForce MX130 vs GTX 570 Rev. 2
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce MX130 z GeForce GTX 570 Rev. 2, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 570 Rev. 2 przewyższa MX130 o znaczny 49% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX130 i GeForce GTX 570 Rev. 2, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 640 | 547 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.98 |
Wydajność energetyczna | 10.97 | 2.23 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Kryptonim | GM108 | GF110 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 listopada 2017 (6 lat temu) | 7 grudnia 2010 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX130 i GeForce GTX 570 Rev. 2: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX130 i GeForce GTX 570 Rev. 2, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 480 |
Częstotliwość rdzenia | 1122 MHz | 732 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1242 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | brak danych | 3,000 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 219 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 29.81 | 43.92 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.9539 TFLOPS | 1.405 TFLOPS |
ROPs | 8 | 40 |
TMUs | 24 | 60 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX130 i GeForce GTX 570 Rev. 2 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX130 i GeForce GTX 570 Rev. 2: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 1280 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | 950 MHz |
Przepustowość pamięci | 40.1 GB/s | 152.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX130 i GeForce GTX 570 Rev. 2. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX130 i GeForce GTX 570 Rev. 2 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX130 i GeForce GTX 570 Rev. 2, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | 2.0 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX130 i GeForce GTX 570 Rev. 2 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 18
−33.3%
| 24−27
+33.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 14.54 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4
−25%
|
5−6
+25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Battlefield 5 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Far Cry 5 | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Hitman 3 | 9
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Metro Exodus | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Battlefield 5 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Far Cry 5 | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Hitman 3 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Metro Exodus | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Far Cry 5 | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Hitman 3 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Hitman 3 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
W ten sposób GeForce MX130 i GTX 570 Rev. 2 konkurują w popularnych grach:
- GTX 570 Rev. 2 jest 33% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.76 | 7.08 |
Nowość | 17 listopada 2017 | 7 grudnia 2010 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 1280 MB |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 219 Wat |
GeForce MX130 ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 60% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 630% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, GTX 570 Rev. 2 ma 48.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model GeForce GTX 570 Rev. 2 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX130.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX130 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 570 Rev. 2 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX130 i GeForce GTX 570 Rev. 2 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.