GeForce MX130 vs GTX 550 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX130 z GeForce GTX 550 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX130
2018
4 GB DDR3, GDDR5, 15 Watt
4.79
+19.2%

GeForce MX130 przewyższa GTX 550 Ti o umiarkowany 19% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX130 i GeForce GTX 550 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności609654
Miejsce według popularnościnie w top-10071
Stosunek jakości do ceny1.400.29
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
KryptonimN16S-GTRGF116
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 stycznia 2018 (6 lat temu)15 marca 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149
Cena teraz$899 $197 (1.3x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GeForce MX130 ma 383% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 550 Ti.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX130 i GeForce GTX 550 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX130 i GeForce GTX 550 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384192
Ilość rdzeni CUDAbrak danych192
Częstotliwość rdzenia1122 MHz900 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1242 MHzbrak danych
Ilość tranzystorówbrak danych1,170 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)15-25 Watt116 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych100 °C
Szybkość wypełniania teksturami29.8128.8 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa953.9 gflops691.2 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX130 i GeForce GTX 550 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
Magistralabrak danych16x PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych21 cm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakOne 6-pin
Obsługa SLIbrak danych+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX130 i GeForce GTX 550 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3, GDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci5012 MHz4.1 GB/s
Przepustowość pamięci40.1 GB/s98.4 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX130 i GeForce GTX 550 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsTwo Dual Link DVI-IMini HDMI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMIbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX130 i GeForce GTX 550 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX130 i GeForce GTX 550 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX130 i GeForce GTX 550 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX130 4.79
+19.2%
GTX 550 Ti 4.02

MX130 przewyższa GTX 550 Ti o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce MX130 1848
+19.1%
GTX 550 Ti 1551

MX130 przewyższa GTX 550 Ti o 19% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX130 2875
+26.5%
GTX 550 Ti 2272

MX130 przewyższa GTX 550 Ti o 27% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX130 11968
+17%
GTX 550 Ti 10229

MX130 przewyższa GTX 550 Ti o 17% w 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GeForce MX130 6454
+10.6%
GTX 550 Ti 5833

MX130 przewyższa GTX 550 Ti o 11% w GeekBench 5 OpenCL.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX130 i GeForce GTX 550 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p45−50
+18.4%
38
−18.4%
Full HD19
−68.4%
32
+68.4%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
−75%
7−8
+75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+25%
8−9
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 14
+75%
8−9
−75%
Far Cry New Dawn 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Forza Horizon 4 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Hitman 3 9
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 25
+13.6%
21−24
−13.6%
Metro Exodus 9−10
+80%
5−6
−80%
Red Dead Redemption 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Shadow of the Tomb Raider 22
+46.7%
14−16
−46.7%
Watch Dogs: Legion 11
−72.7%
18−20
+72.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+25%
8−9
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry New Dawn 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Forza Horizon 4 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Metro Exodus 9−10
+80%
5−6
−80%
Red Dead Redemption 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Shadow of the Tomb Raider 16
+6.7%
14−16
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Watch Dogs: Legion 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+25%
8−9
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 8
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Horizon Zero Dawn 13
−69.2%
21−24
+69.2%
Shadow of the Tomb Raider 14
−7.1%
14−16
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Watch Dogs: Legion 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+30%
10−11
−30%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób GeForce MX130 i GTX 550 Ti konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX130 jest 18% szybszy w 900p
  • GTX 550 Ti jest 68% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX130 jest 100% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 550 Ti jest 75% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX130 wyprzedza 50 testach (76%)
  • GTX 550 Ti wyprzedza 5 testach (8%)
  • jest remis w 11 testach (17%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 4.79 4.02
Nowość 1 stycznia 2018 15 marca 2011
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 116 Wat

Model GeForce MX130 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 550 Ti.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX130 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 550 Ti - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX130 i GeForce GTX 550 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
GeForce GTX 550 Ti

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 2089 głosów

Oceń GeForce MX130 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.9 59209 głosów

Oceń GeForce GTX 550 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX130 lub GeForce GTX 550 Ti, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.