GeForce MX110 vs UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX110 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.71
+17.8%

MX110 przewyższa UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) o umiarkowany 18% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX110 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności721762
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.488.64
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Gen. 11 Ice Lake (2019−2022)
KryptonimGM108SIce Lake G1 Gen. 11
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania17 listopada 2017 (7 lat temu)28 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX110 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX110 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25632
Częstotliwość rdzenia978 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1006 MHz1100 MHz
Ilość tranzystorów1,020 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt12-25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami16.10brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.5151 TFLOPSbrak danych
ROPs8brak danych
TMUs16brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX110 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x4brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX110 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR4
Maksymalna ilość pamięci2 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci64 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1253 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci40.1 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX110 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependentbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX110 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX110 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12_1
Model cieniujący6.7 (5.1)brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL3.0brak danych
Vulkan1.3-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX110 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX110 3.71
+17.8%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 3.15

  • Inne badania
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • 3DMark Ice Storm GPU
    • 3DMark Time Spy Graphics

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX110 2121
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 2127
+0.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX110 9124
+4.3%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 8750

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX110 1714
+12.7%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 1521

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 11266
+1.5%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 11097

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 124036
+30.6%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 94938

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX110 451
+6.1%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 425

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX110 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD18
+38.5%
13
−38.5%
4K10−12
+11.1%
9
−11.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
Atomic Heart 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Atomic Heart 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Battlefield 5 14
+75%
8
−75%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Fortnite 30
+87.5%
16−18
−87.5%
Forza Horizon 4 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Forza Horizon 5 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+38.5%
12−14
−38.5%
Valorant 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Atomic Heart 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Battlefield 5 12
+20%
10−11
−20%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Counter-Strike: Global Offensive 45
+50%
30
−50%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 36
+63.6%
22
−63.6%
Far Cry 5 9
+50%
6−7
−50%
Fortnite 15
−6.7%
16−18
+6.7%
Forza Horizon 4 12
−16.7%
14−16
+16.7%
Forza Horizon 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Grand Theft Auto V 13
+85.7%
7
−85.7%
Metro Exodus 2
+0%
2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+30.8%
12−14
−30.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−11.1%
10
+11.1%
Valorant 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Battlefield 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 33
+65%
20
−65%
Far Cry 5 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Forza Horizon 5 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−8.3%
12−14
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+0%
5
+0%
Valorant 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Fortnite 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
Grand Theft Auto V 3−4
+50%
2−3
−50%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
Valorant 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
Counter-Strike 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Fortnite 7−8
+40%
5−6
−40%
Atomic Heart 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 10−12
+22.2%
9
−22.2%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%
Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

W ten sposób GeForce MX110 i UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX110 jest 38% szybszy w 1080p
  • GeForce MX110 jest 11% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GeForce MX110 jest 100% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) jest 33% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX110 wyprzedza 48 testach (79%)
  • UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) wyprzedza 5 testach (8%)
  • jest remis w 8 testach (13%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.71 3.15
Nowość 17 listopada 2017 28 maja 2019
Proces technologiczny 28 nm 10 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 12 Wat

GeForce MX110 ma 17.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 150% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX110 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3
2361 głosów

Oceń GeForce MX110 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7
375 głosów

Oceń UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX110 lub UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.