GeForce MX110 vs. UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce MX110 y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GeForce MX110
2018
2 GB DDR3, GDDR5, 30 Watt
3.72
+19.6%

GeForce MX110 supera a UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) en un significativo 20% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX110 y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento706758
Lugar por popularidad91no en el top-100
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Gen. 11 Ice Lake (2019−2022)
Nombre de códigoN16V-GMR1Ice Lake G1 Gen. 11
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Enero 2018 (6 años hace)28 de Mayo 2019 (5 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX110 y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX110 y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado25632
La frecuencia del núcleo965 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boost993 MHz1100 MHz
El proceso tecnológico de fabricación28 nm10 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt12-25 Watt
La velocidad de textura23.83sin datos
El rendimiento con el punto flotante0.7626 gflopssin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX110 y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16sin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX110 y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3, GDDR5DDR4
La capacidad máxima de RAM2 GBsin datos
El ancho del bus de memoria64 Bitsin datos
La frecuencia de la memoria1800 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria40.1 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX110 y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX110 y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
Quick Syncsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX110 y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12_1
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGL4.6sin datos
OpenCL1.2sin datos
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX110 y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce MX110 3.72
+19.6%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 3.11

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GeForce MX110 9124
+4.3%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 8750

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GeForce MX110 2121
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 2127
+0.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GeForce MX110 1714
+12.7%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 1521

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 11266
+1.5%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 11097

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 124036
+30.6%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 94938

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce MX110 y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD19
+35.7%
14
−35.7%
4K10−12
+11.1%
9
−11.1%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
+12.5%
8
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−25%
10
+25%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry New Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Hitman 3 9−10
+50%
6
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+13%
21−24
−13%
Metro Exodus 13
+8.3%
12
−8.3%
Red Dead Redemption 2 13
+117%
6
−117%
Shadow of the Tomb Raider 16
+23.1%
12−14
−23.1%
Watch Dogs: Legion 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry New Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
+13%
21−24
−13%
Metro Exodus 5
+25%
4−5
−25%
Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+27.3%
11
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Watch Dogs: Legion 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 6
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
+13%
21−24
−13%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+7.7%
13
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+0%
5
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

Así compiten GeForce MX110 y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) en los juegos populares:

  • GeForce MX110 es 36% más rápido en 1080p
  • GeForce MX110 es 11% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX110 es 200% más rápido.
  • en Call of Duty: Modern Warfare, con 1080p resolución y el Medium Preset, el UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) es 25% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GeForce MX110 va por delante en 53 pruebas (85%)
  • UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) va por delante en 1 prueba (2%)
  • hay un empate en 8 pruebas (13%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.72 3.11
Novedad 1 de Enero 2018 28 de Mayo 2019
El proceso tecnológico 28 nm 10 nm
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 12 Vatio

GeForce MX110 tiene un 19.6% más de puntuación agregada de rendimiento.

UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, un proceso litográfico 180% más avanzado, y 150% menor consumo de energía.

El GeForce MX110 es nuestra opción recomendada, ya que supera al UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) en las pruebas de rendimiento.


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