GeForce GTX 980M vs Quadro RTX 6000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980M z Quadro RTX 6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.06

RTX 6000 przewyższa GTX 980M o aż 156% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i Quadro RTX 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności28966
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych5.41
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2022)
KryptonimGM204TU102
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania7 października 2014 (9 lat temu)13 sierpnia 2018 (6 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$6,299

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980M i Quadro RTX 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i Quadro RTX 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15364608
Ilość rdzeni CUDA1536brak danych
Częstotliwość rdzenia1038 MHz1440 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHz1770 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million18,600 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)unknown260 Watt
Szybkość wypełniania teksturami51.84509.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.659 gflops16.31 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i Quadro RTX 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin + 1x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i Quadro RTX 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB24 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s672.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i Quadro RTX 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i Quadro RTX 6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i Quadro RTX 6000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i Quadro RTX 6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980M 19.06
RTX 6000 48.73
+156%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 980M 7353
RTX 6000 18797
+156%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 980M 23691
RTX 6000 146393
+518%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 980M 14455
RTX 6000 126836
+777%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 980M 21471
RTX 6000 159550
+643%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980M i Quadro RTX 6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p173
−131%
400−450
+131%
Full HD72
−150%
180−190
+150%
1440p36
−150%
90−95
+150%
4K27
−141%
65−70
+141%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
−150%
75−80
+150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
−155%
130−140
+155%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−150%
80−85
+150%
Battlefield 5 67
−154%
170−180
+154%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−150%
95−100
+150%
Cyberpunk 2077 30−33
−150%
75−80
+150%
Far Cry 5 62
−142%
150−160
+142%
Far Cry New Dawn 59
−154%
150−160
+154%
Forza Horizon 4 196
−155%
500−550
+155%
Hitman 3 35−40
−143%
90−95
+143%
Horizon Zero Dawn 90−95
−150%
230−240
+150%
Metro Exodus 65
−146%
160−170
+146%
Red Dead Redemption 2 50−55
−155%
130−140
+155%
Shadow of the Tomb Raider 100
−150%
250−260
+150%
Watch Dogs: Legion 85−90
−147%
220−230
+147%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
−150%
170−180
+150%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−150%
80−85
+150%
Battlefield 5 57
−146%
140−150
+146%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−150%
95−100
+150%
Cyberpunk 2077 30−33
−150%
75−80
+150%
Far Cry 5 52
−150%
130−140
+150%
Far Cry New Dawn 47
−155%
120−130
+155%
Forza Horizon 4 191
−136%
450−500
+136%
Hitman 3 35−40
−143%
90−95
+143%
Horizon Zero Dawn 90−95
−150%
230−240
+150%
Metro Exodus 55
−155%
140−150
+155%
Red Dead Redemption 2 50−55
−155%
130−140
+155%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−154%
160−170
+154%
The Witcher 3: Wild Hunt 121
−148%
300−310
+148%
Watch Dogs: Legion 85−90
−147%
220−230
+147%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−150%
65−70
+150%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−150%
80−85
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−150%
95−100
+150%
Cyberpunk 2077 30−33
−150%
75−80
+150%
Far Cry 5 38
−150%
95−100
+150%
Forza Horizon 4 47
−155%
120−130
+155%
Hitman 3 35−40
−143%
90−95
+143%
Horizon Zero Dawn 90−95
−150%
230−240
+150%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−154%
160−170
+154%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−142%
80−85
+142%
Watch Dogs: Legion 85−90
−147%
220−230
+147%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
−155%
130−140
+155%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
−142%
80−85
+142%
Far Cry New Dawn 32
−150%
80−85
+150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−150%
50−55
+150%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−135%
40−45
+135%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−138%
50−55
+138%
Cyberpunk 2077 10−12
−145%
27−30
+145%
Far Cry 5 24
−150%
60−65
+150%
Forza Horizon 4 134
−124%
300−310
+124%
Hitman 3 21−24
−150%
55−60
+150%
Horizon Zero Dawn 35−40
−144%
95−100
+144%
Metro Exodus 38
−150%
95−100
+150%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−150%
95−100
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−150%
55−60
+150%
Watch Dogs: Legion 110−120
−148%
280−290
+148%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−142%
75−80
+142%

4K
High Preset

Battlefield 5 16
−150%
40−45
+150%
Far Cry New Dawn 17
−135%
40−45
+135%
Hitman 3 14−16
−150%
35−40
+150%
Horizon Zero Dawn 95−100
−155%
250−260
+155%
Metro Exodus 18
−150%
45−50
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−150%
55−60
+150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−150%
30−33
+150%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−133%
21−24
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−140%
24−27
+140%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 12
−150%
30−33
+150%
Forza Horizon 4 26
−150%
65−70
+150%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−138%
50−55
+138%
Watch Dogs: Legion 8−9
−125%
18−20
+125%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−135%
40−45
+135%

W ten sposób GTX 980M i RTX 6000 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 6000 jest 131% szybszy w 900p
  • RTX 6000 jest 150% szybszy w 1080p
  • RTX 6000 jest 150% szybszy w 1440p
  • RTX 6000 jest 141% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.06 48.73
Nowość 7 października 2014 13 sierpnia 2018
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 24 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm

RTX 6000 ma 155.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro RTX 6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980M jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 6000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M i Quadro RTX 6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA Quadro RTX 6000
Quadro RTX 6000

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 330 głosów

Oceń GeForce GTX 980M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 125 głosów

Oceń Quadro RTX 6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980M lub Quadro RTX 6000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.