GeForce GTX 980M vs. Quadro RTX 6000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 980M con Quadro RTX 6000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.06

RTX 6000 supera a GTX 980M en un enorme 156% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980M y Quadro RTX 6000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento28966
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos5.41
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGM204TU102
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2014 (9 años hace)13 de Agosto 2018 (6 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$6,299

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 980M y Quadro RTX 6000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980M y Quadro RTX 6000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado15364608
El número de los transportadores CUDA1536sin datos
La frecuencia del núcleo1038 MHz1440 MHz
La frecuencia de modo Boost1127 MHz1770 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million18,600 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)unknown260 Watt
La velocidad de textura51.84509.8
El rendimiento con el punto flotante1.659 gflops16.31 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980M y Quadro RTX 6000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos267 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 6-pin + 1x 8-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980M y Quadro RTX 6000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB24 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoria2500 MHz14000 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s672.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980M y Quadro RTX 6000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI+-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980M y Quadro RTX 6000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 980M y Quadro RTX 6000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980M y Quadro RTX 6000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980M 19.06
RTX 6000 48.73
+156%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 980M 7353
RTX 6000 18797
+156%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 980M 23691
RTX 6000 146725
+519%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 980M 14455
RTX 6000 126836
+777%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 980M 21471
RTX 6000 159550
+643%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 980M y Quadro RTX 6000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p173
−131%
400−450
+131%
Full HD72
−150%
180−190
+150%
1440p36
−150%
90−95
+150%
4K27
−141%
65−70
+141%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
−150%
75−80
+150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
−155%
130−140
+155%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−150%
80−85
+150%
Battlefield 5 67
−154%
170−180
+154%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−150%
95−100
+150%
Cyberpunk 2077 30−33
−150%
75−80
+150%
Far Cry 5 62
−142%
150−160
+142%
Far Cry New Dawn 59
−154%
150−160
+154%
Forza Horizon 4 196
−155%
500−550
+155%
Hitman 3 35−40
−143%
90−95
+143%
Horizon Zero Dawn 90−95
−150%
230−240
+150%
Metro Exodus 65
−146%
160−170
+146%
Red Dead Redemption 2 50−55
−155%
130−140
+155%
Shadow of the Tomb Raider 100
−150%
250−260
+150%
Watch Dogs: Legion 85−90
−147%
220−230
+147%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
−150%
170−180
+150%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−150%
80−85
+150%
Battlefield 5 57
−146%
140−150
+146%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−150%
95−100
+150%
Cyberpunk 2077 30−33
−150%
75−80
+150%
Far Cry 5 52
−150%
130−140
+150%
Far Cry New Dawn 47
−155%
120−130
+155%
Forza Horizon 4 191
−136%
450−500
+136%
Hitman 3 35−40
−143%
90−95
+143%
Horizon Zero Dawn 90−95
−150%
230−240
+150%
Metro Exodus 55
−155%
140−150
+155%
Red Dead Redemption 2 50−55
−155%
130−140
+155%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−154%
160−170
+154%
The Witcher 3: Wild Hunt 121
−148%
300−310
+148%
Watch Dogs: Legion 85−90
−147%
220−230
+147%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−150%
65−70
+150%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−150%
80−85
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−150%
95−100
+150%
Cyberpunk 2077 30−33
−150%
75−80
+150%
Far Cry 5 38
−150%
95−100
+150%
Forza Horizon 4 47
−155%
120−130
+155%
Hitman 3 35−40
−143%
90−95
+143%
Horizon Zero Dawn 90−95
−150%
230−240
+150%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−154%
160−170
+154%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−142%
80−85
+142%
Watch Dogs: Legion 85−90
−147%
220−230
+147%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
−155%
130−140
+155%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
−142%
80−85
+142%
Far Cry New Dawn 32
−150%
80−85
+150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−150%
50−55
+150%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−135%
40−45
+135%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−138%
50−55
+138%
Cyberpunk 2077 10−12
−145%
27−30
+145%
Far Cry 5 24
−150%
60−65
+150%
Forza Horizon 4 134
−124%
300−310
+124%
Hitman 3 21−24
−150%
55−60
+150%
Horizon Zero Dawn 35−40
−144%
95−100
+144%
Metro Exodus 38
−150%
95−100
+150%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−150%
95−100
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−150%
55−60
+150%
Watch Dogs: Legion 110−120
−148%
280−290
+148%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−142%
75−80
+142%

4K
High Preset

Battlefield 5 16
−150%
40−45
+150%
Far Cry New Dawn 17
−135%
40−45
+135%
Hitman 3 14−16
−150%
35−40
+150%
Horizon Zero Dawn 95−100
−155%
250−260
+155%
Metro Exodus 18
−150%
45−50
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−150%
55−60
+150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−150%
30−33
+150%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−133%
21−24
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−140%
24−27
+140%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 12
−150%
30−33
+150%
Forza Horizon 4 26
−150%
65−70
+150%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−138%
50−55
+138%
Watch Dogs: Legion 8−9
−125%
18−20
+125%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−135%
40−45
+135%

Así compiten GTX 980M y RTX 6000 en los juegos populares:

  • RTX 6000 es 131% más rápido en 900p
  • RTX 6000 es 150% más rápido en 1080p
  • RTX 6000 es 150% más rápido en 1440p
  • RTX 6000 es 141% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 19.06 48.73
Novedad 7 de Octubre 2014 13 de Agosto 2018
La capacidad máxima de RAM 8 GB 24 GB
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm

RTX 6000 tiene un 155.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un 200% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 133.3% más avanzado.

El Quadro RTX 6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 980M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 980M esta destinada para portátiles es Quadro RTX 6000 - para las estaciones de trabajo.


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NVIDIA GeForce GTX 980M
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