GeForce GTX 980M vs Arc A530M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980M i Arc A530M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 980M przewyższa Arc A530M o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i Arc A530M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 302 | 307 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 13.10 | 19.77 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Kryptonim | GM204 | DG2-256 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 października 2014 (10 lat temu) | 1 sierpnia 2023 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980M i Arc A530M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i Arc A530M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 1038 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1127 MHz | 1300 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 11,500 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 65 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 51.84 | 124.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.659 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 96 | 96 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i Arc A530M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i Arc A530M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i Arc A530M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i Arc A530M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i Arc A530M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i Arc A530M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980M i Arc A530M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 173
+8.1%
| 160−170
−8.1%
|
Full HD | 72
+2.9%
| 70−75
−2.9%
|
1440p | 36
+2.9%
| 35−40
−2.9%
|
4K | 27
+12.5%
| 24−27
−12.5%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+3%
|
100−105
−3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Battlefield 5 | 82
+10.8%
|
70−75
−10.8%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+3%
|
100−105
−3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Far Cry 5 | 58
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Fortnite | 178
+87.4%
|
95−100
−87.4%
|
Forza Horizon 4 | 74
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+28.8%
|
65−70
−28.8%
|
Valorant | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Battlefield 5 | 68
−8.8%
|
70−75
+8.8%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+3%
|
100−105
−3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230
+4.5%
|
220−230
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Dota 2 | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
Far Cry 5 | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Fortnite | 86
−10.5%
|
95−100
+10.5%
|
Forza Horizon 4 | 68
−5.9%
|
70−75
+5.9%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Grand Theft Auto V | 60
−10%
|
65−70
+10%
|
Metro Exodus | 31
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+19.7%
|
65−70
−19.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+24.5%
|
45−50
−24.5%
|
Valorant | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 61
−21.3%
|
70−75
+21.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Dota 2 | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
Far Cry 5 | 50
−20%
|
60−65
+20%
|
Forza Horizon 4 | 47
−53.2%
|
70−75
+53.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−34.7%
|
65−70
+34.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Valorant | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 63
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Metro Exodus | 19
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Valorant | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry 5 | 34
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Forza Horizon 4 | 39
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 41
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Metro Exodus | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Valorant | 100−110
+2%
|
95−100
−2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 23
−13%
|
24−27
+13%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Far Cry 5 | 16
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 26
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
W ten sposób GTX 980M i Arc A530M konkurują w popularnych grach:
- GTX 980M jest 8% szybszy w 900p
- GTX 980M jest 3% szybszy w 1080p
- GTX 980M jest 3% szybszy w 1440p
- GTX 980M jest 13% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 980M jest 87% szybszy.
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Arc A530M jest 53% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 980M wyprzedza 30 testach (50%)
- Arc A530M wyprzedza 22 testach (37%)
- jest remis w 8 testach (13%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 16.45 | 16.14 |
Nowość | 7 października 2014 | 1 sierpnia 2023 |
Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
GTX 980M ma 1.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc A530M ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 366.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 980M i Arc A530M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.