GeForce GTX 980 vs Radeon RX 6550M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 z Radeon RX 6550M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.77
+15.6%

GTX 980 przewyższa RX 6550M o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i Radeon RX 6550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności191212
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej10.87brak danych
Wydajność energetyczna12.0821.55
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGM204Navi 24
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (10 lat temu)4 stycznia 2023 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$549 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 i Radeon RX 6550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i Radeon RX 6550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481024
Częstotliwość rdzenia1064 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHz2840 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million5,400 million
Proces technologiczny28 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)165 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami155.6181.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.981 TFLOPS5.816 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12864
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i Radeon RX 6550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i Radeon RX 6550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s2250 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s144.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i Radeon RX 6550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i Radeon RX 6550M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i Radeon RX 6550M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.2
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i Radeon RX 6550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980 28.77
+15.6%
RX 6550M 24.89

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 980 11101
+15.6%
RX 6550M 9603

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 17605
RX 6550M 20506
+16.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980 12938
RX 6550M 14696
+13.6%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 i Radeon RX 6550M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD91
+28.2%
71
−28.2%
1440p47
+88%
25
−88%
4K38
+26.7%
30−35
−26.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.03brak danych
1440p11.68brak danych
4K14.45brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+20%
40−45
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+27.8%
50−55
−27.8%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+16.7%
40−45
−16.7%
Battlefield 5 86
+7.5%
80−85
−7.5%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+18%
50−55
−18%
Cyberpunk 2077 45−50
+20%
40−45
−20%
Far Cry 5 84
+50%
55−60
−50%
Far Cry New Dawn 77
+20.3%
60−65
−20.3%
Forza Horizon 4 253
+75.7%
140−150
−75.7%
Hitman 3 55−60
+20.4%
45−50
−20.4%
Horizon Zero Dawn 120−130
+14.2%
110−120
−14.2%
Metro Exodus 95−100
+16.7%
80−85
−16.7%
Red Dead Redemption 2 70−75
+14.1%
60−65
−14.1%
Shadow of the Tomb Raider 130
+56.6%
80−85
−56.6%
Watch Dogs: Legion 110−120
+8.8%
100−110
−8.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+53.7%
50−55
−53.7%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+16.7%
40−45
−16.7%
Battlefield 5 74
−8.1%
80−85
+8.1%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+18%
50−55
−18%
Cyberpunk 2077 45−50
+20%
40−45
−20%
Far Cry 5 69
+23.2%
55−60
−23.2%
Far Cry New Dawn 64
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 230
+59.7%
140−150
−59.7%
Hitman 3 55−60
+20.4%
45−50
−20.4%
Horizon Zero Dawn 120−130
+14.2%
110−120
−14.2%
Metro Exodus 95−100
+16.7%
80−85
−16.7%
Red Dead Redemption 2 70−75
+14.1%
60−65
−14.1%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
−1%
101
+1%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+149%
50−55
−149%
Watch Dogs: Legion 110−120
+8.8%
100−110
−8.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
−54.3%
50−55
+54.3%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+16.7%
40−45
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+18%
50−55
−18%
Cyberpunk 2077 45−50
+20%
40−45
−20%
Far Cry 5 50
−12%
55−60
+12%
Forza Horizon 4 59
−144%
140−150
+144%
Hitman 3 55−60
+20.4%
45−50
−20.4%
Horizon Zero Dawn 120−130
+14.2%
110−120
−14.2%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+13.6%
88
−13.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−6.5%
49
+6.5%
Watch Dogs: Legion 110−120
+8.8%
100−110
−8.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+14.1%
60−65
−14.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
+0%
45−50
+0%
Far Cry New Dawn 44
+18.9%
35−40
−18.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+8%
24−27
−8%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%
Cyberpunk 2077 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Far Cry 5 33
+17.9%
27−30
−17.9%
Forza Horizon 4 147
+5%
140−150
−5%
Hitman 3 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%
Horizon Zero Dawn 60−65
+20%
50−55
−20%
Metro Exodus 55−60
+19.6%
45−50
−19.6%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+22.6%
50−55
−22.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Watch Dogs: Legion 150−160
+12.9%
130−140
−12.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+19.5%
40−45
−19.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 22
−9.1%
24−27
+9.1%
Far Cry New Dawn 24
+26.3%
18−20
−26.3%
Hitman 3 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Horizon Zero Dawn 140−150
+15.1%
120−130
−15.1%
Metro Exodus 30−35
+21.4%
27−30
−21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+11.5%
24−27
−11.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−7.1%
14−16
+7.1%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Forza Horizon 4 34
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+19%
21−24
−19%

W ten sposób GTX 980 i RX 6550M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 jest 28% szybszy w 1080p
  • GTX 980 jest 88% szybszy w 1440p
  • GTX 980 jest 27% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 980 jest 149% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6550M jest 144% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980 wyprzedza 61 testach (85%)
  • RX 6550M wyprzedza 8 testach (11%)
  • jest remis w 3 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 28.77 24.89
Nowość 19 września 2014 4 stycznia 2023
Proces technologiczny 28 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 165 Wat 80 Wat

GTX 980 ma 15.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX 6550M ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 366.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 106.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6550M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6550M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 i Radeon RX 6550M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
AMD Radeon RX 6550M
Radeon RX 6550M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1397 głosów

Oceń GeForce GTX 980 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 149 głosów

Oceń Radeon RX 6550M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 lub Radeon RX 6550M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.