GeForce GTX 980 vs ATI Radeon HD 4770
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 i Radeon HD 4770, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 980 przewyższa ATI HD 4770 o aż 1131% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i Radeon HD 4770, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 204 | 862 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 9.52 | 0.32 |
Wydajność energetyczna | 12.00 | 2.01 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale (2005−2013) |
Kryptonim | GM204 | RV740 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 19 września 2014 (10 lat temu) | 28 kwietnia 2009 (15 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $549 | $109 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 980 ma 2875% lepszy stosunek ceny do jakości niż ATI HD 4770.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 i Radeon HD 4770: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i Radeon HD 4770, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 1064 MHz | 750 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1216 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 826 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 155.6 | 24.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.981 TFLOPS | 0.96 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i Radeon HD 4770 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 267 mm | 203 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i Radeon HD 4770: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 800 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 51.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i Radeon HD 4770. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x S-Video |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i Radeon HD 4770 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i Radeon HD 4770, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 10.1 (10_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i Radeon HD 4770 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 i Radeon HD 4770 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 94
+1243%
| 7−8
−1243%
|
1440p | 51
+1175%
| 4−5
−1175%
|
4K | 39
+1200%
| 3−4
−1200%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.84
+167%
| 15.57
−167%
|
1440p | 10.76
+153%
| 27.25
−153%
|
4K | 14.08
+158%
| 36.33
−158%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 980 jest o 167% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 980 jest o 153% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 980 jest o 158% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+1200%
|
12−14
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Battlefield 5 | 109
+1263%
|
8−9
−1263%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+1200%
|
12−14
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Far Cry 5 | 80
+1233%
|
6−7
−1233%
|
Fortnite | 242
+1244%
|
18−20
−1244%
|
Forza Horizon 4 | 90
+1186%
|
7−8
−1186%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+1333%
|
6−7
−1333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+1229%
|
7−8
−1229%
|
Valorant | 170−180
+1171%
|
14−16
−1171%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Battlefield 5 | 90
+1186%
|
7−8
−1186%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+1200%
|
12−14
−1200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+1171%
|
21−24
−1171%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Dota 2 | 120−130
+1180%
|
10−11
−1180%
|
Far Cry 5 | 73
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Fortnite | 116
+1189%
|
9−10
−1189%
|
Forza Horizon 4 | 83
+1283%
|
6−7
−1283%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+1333%
|
6−7
−1333%
|
Grand Theft Auto V | 72
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Metro Exodus | 60−65
+1425%
|
4−5
−1425%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+1217%
|
6−7
−1217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+1317%
|
6−7
−1317%
|
Valorant | 170−180
+1171%
|
14−16
−1171%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Dota 2 | 120−130
+1180%
|
10−11
−1180%
|
Far Cry 5 | 69
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Forza Horizon 4 | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+1300%
|
4−5
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Valorant | 170−180
+1171%
|
14−16
−1171%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
+1200%
|
7−8
−1200%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+1250%
|
14−16
−1250%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Metro Exodus | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1150%
|
14−16
−1150%
|
Valorant | 210−220
+1256%
|
16−18
−1256%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Far Cry 5 | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 53
+1225%
|
4−5
−1225%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Grand Theft Auto V | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Metro Exodus | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Valorant | 160−170
+1233%
|
12−14
−1233%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Dota 2 | 85−90
+1333%
|
6−7
−1333%
|
Far Cry 5 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
W ten sposób GTX 980 i ATI HD 4770 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 jest 1243% szybszy w 1080p
- GTX 980 jest 1175% szybszy w 1440p
- GTX 980 jest 1200% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.86 | 2.02 |
Nowość | 19 września 2014 | 28 kwietnia 2009 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 512 MB |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 80 Wat |
GTX 980 ma 1130.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, ATI HD 4770 ma 106.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 980 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 4770.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.