GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Radeon R7 M265DX
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon R7 M265DX, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa R7 M265DX o aż 2940% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon R7 M265DX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 113 | 1029 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 8.22 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Kryptonim | N16E-GXX SLI | Topaz |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 22 września 2015 (9 lat temu) | 12 października 2014 (10 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon R7 M265DX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon R7 M265DX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 925 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 940 MHz |
Ilość tranzystorów | 10400 Million | 1,550 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 22.56 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.7219 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 8 |
TMUs | brak danych | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon R7 M265DX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | IGP |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon R7 M265DX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | Używana systemna |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon R7 M265DX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon R7 M265DX, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Model cieniujący | brak danych | 6.3 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon R7 M265DX w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 132
+3200%
| 4−5
−3200%
|
4K | 65
+3150%
| 2−3
−3150%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Battlefield 5 | 120−130
+3000%
|
4−5
−3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+3800%
|
2−3
−3800%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Far Cry 5 | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+3100%
|
3−4
−3100%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3067%
|
6−7
−3067%
|
Hitman 3 | 80−85
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+3140%
|
5−6
−3140%
|
Metro Exodus | 120−130
+3000%
|
4−5
−3000%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+4450%
|
2−3
−4450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+3425%
|
4−5
−3425%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+3100%
|
4−5
−3100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Battlefield 5 | 120−130
+3000%
|
4−5
−3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+3800%
|
2−3
−3800%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Far Cry 5 | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+3100%
|
3−4
−3100%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3067%
|
6−7
−3067%
|
Hitman 3 | 80−85
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+3140%
|
5−6
−3140%
|
Metro Exodus | 120−130
+3000%
|
4−5
−3000%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+4450%
|
2−3
−4450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+3425%
|
4−5
−3425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+3325%
|
4−5
−3325%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+3100%
|
4−5
−3100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+3800%
|
2−3
−3800%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Far Cry 5 | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3067%
|
6−7
−3067%
|
Hitman 3 | 80−85
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+3140%
|
5−6
−3140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+3425%
|
4−5
−3425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+3100%
|
4−5
−3100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+4450%
|
2−3
−4450%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33 | 0−1 |
Far Cry 5 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+3000%
|
7−8
−3000%
|
Hitman 3 | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Metro Exodus | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+3000%
|
3−4
−3000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+3067%
|
6−7
−3067%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Hitman 3 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+3500%
|
5−6
−3500%
|
Metro Exodus | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i R7 M265DX konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 3200% szybszy w 1080p
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 3150% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.22 | 1.29 |
Nowość | 22 września 2015 | 12 października 2014 |
GTX 980 SLI (mobilna) ma 2940.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 11 miesięcy.
Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M265DX.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon R7 M265DX - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.