GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Radeon R3 (Mullins/Beema)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon R3 (Mullins/Beema), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980 SLI (mobilna)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
33.92
+4611%

GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa R3 (Mullins/Beema) o aż 4611% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon R3 (Mullins/Beema), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1211151
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.12brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)GCN 1.1 (2014)
KryptonimN16E-GXX SLIBeema/Mullins
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 września 2015 (9 lat temu)29 kwietnia 2014 (10 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon R3 (Mullins/Beema): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon R3 (Mullins/Beema), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4096128
Częstotliwość rdzenia1126 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1228 MHz686 MHz
Ilość tranzystorów10400 Millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)330 Wattbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon R3 (Mullins/Beema) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon R3 (Mullins/Beema): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci3500 MHzbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon R3 (Mullins/Beema). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Obsługa G-SYNC+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon R3 (Mullins/Beema), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (FL 12_0)
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon R3 (Mullins/Beema) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980 SLI (mobilna) 33.92
+4611%
R3 (Mullins/Beema) 0.72

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 SLI (mobilna) 33169
+5250%
R3 (Mullins/Beema) 620

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 SLI (mobilna) 47704
+2529%
R3 (Mullins/Beema) 1815

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980 SLI (mobilna) 25453
+5967%
R3 (Mullins/Beema) 420

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 SLI (mobilna) 155238
+4991%
R3 (Mullins/Beema) 3049

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon R3 (Mullins/Beema) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD137
+813%
15
−813%
4K68
+6700%
1−2
−6700%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
+3533%
3−4
−3533%
Counter-Strike 2 200−210
+5100%
4−5
−5100%
Cyberpunk 2077 80−85
+4100%
2−3
−4100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
+3533%
3−4
−3533%
Battlefield 5 120−130
+6250%
2−3
−6250%
Counter-Strike 2 200−210
+5100%
4−5
−5100%
Cyberpunk 2077 80−85
+4100%
2−3
−4100%
Far Cry 5 110−120
+5700%
2−3
−5700%
Fortnite 160−170
+5233%
3−4
−5233%
Forza Horizon 4 140−150
+2720%
5−6
−2720%
Forza Horizon 5 110−120
+5600%
2−3
−5600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1713%
8−9
−1713%
Valorant 210−220
+623%
30−33
−623%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
+3533%
3−4
−3533%
Battlefield 5 120−130
+6250%
2−3
−6250%
Counter-Strike 2 200−210
+5100%
4−5
−5100%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+1219%
21−24
−1219%
Cyberpunk 2077 80−85
+4100%
2−3
−4100%
Dota 2 140−150
+992%
12−14
−992%
Far Cry 5 110−120
+5700%
2−3
−5700%
Fortnite 160−170
+5233%
3−4
−5233%
Forza Horizon 4 140−150
+2720%
5−6
−2720%
Forza Horizon 5 110−120
+5600%
2−3
−5600%
Grand Theft Auto V 120−130
+6050%
2−3
−6050%
Metro Exodus 85−90
+8500%
1−2
−8500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1713%
8−9
−1713%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+2540%
5−6
−2540%
Valorant 210−220
+623%
30−33
−623%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
+6250%
2−3
−6250%
Cyberpunk 2077 80−85
+4100%
2−3
−4100%
Dota 2 140−150
+992%
12−14
−992%
Far Cry 5 110−120
+5700%
2−3
−5700%
Forza Horizon 4 140−150
+2720%
5−6
−2720%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1713%
8−9
−1713%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+1380%
5−6
−1380%
Valorant 210−220
+623%
30−33
−623%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 160−170
+5233%
3−4
−5233%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 90−95
+9200%
1−2
−9200%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+6200%
4−5
−6200%
Grand Theft Auto V 70−75
+7200%
1−2
−7200%
Metro Exodus 50−55
+5200%
1−2
−5200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2088%
8−9
−2088%
Valorant 250−260
+4900%
5−6
−4900%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 95−100
+4650%
2−3
−4650%
Cyberpunk 2077 40−45 0−1
Far Cry 5 85−90
+8600%
1−2
−8600%
Forza Horizon 4 100−110
+5050%
2−3
−5050%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+6700%
1−2
−6700%

1440p
Epic Preset

Fortnite 95−100
+9400%
1−2
−9400%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30 0−1
Counter-Strike 2 40−45 0−1
Grand Theft Auto V 75−80
+420%
14−16
−420%
Metro Exodus 30−35 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+5000%
1−2
−5000%
Valorant 220−230
+5450%
4−5
−5450%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+5700%
1−2
−5700%
Counter-Strike 2 40−45 0−1
Cyberpunk 2077 18−20 0−1
Dota 2 100−110
+5200%
2−3
−5200%
Far Cry 5 45−50
+4600%
1−2
−4600%
Forza Horizon 4 65−70
+6700%
1−2
−6700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+2300%
2−3
−2300%

4K
Epic Preset

Fortnite 45−50
+2250%
2−3
−2250%

W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i R3 (Mullins/Beema) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 813% szybszy w 1080p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 6700% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1440p i Epic Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 9400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980 SLI (mobilna) przewyższył R3 (Mullins/Beema) we wszystkich 31 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 33.92 0.72
Nowość 22 września 2015 29 kwietnia 2014

GTX 980 SLI (mobilna) ma 4611.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.

Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R3 (Mullins/Beema).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)
Radeon R3 (Mullins/Beema)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 70 głosów

Oceń GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 30 głosów

Oceń Radeon R3 (Mullins/Beema) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 SLI (mobilna) lub Radeon R3 (Mullins/Beema), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.