GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Radeon HD 6550D

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z Radeon HD 6550D, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980 SLI (mobilna)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
33.92
+3669%

GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa HD 6550D o aż 3669% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 6550D, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1211110
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.121.09
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)TeraScale 2 (2009−2015)
KryptonimN16E-GXX SLISumo
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 września 2015 (9 lat temu)20 czerwca 2011 (13 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 6550D: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 6550D, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4096400
Częstotliwość rdzenia1126 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1228 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów10400 Million1,178 million
Proces technologiczny28 nm32 nm
Pobór mocy (TDP)330 Watt65 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych12.00
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.48 TFLOPS
ROPsbrak danych8
TMUsbrak danych20

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 6550D z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychIGP
Grubośćbrak danychIGP
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 6550D: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci3500 MHzUżywana systemna
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 6550D. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 6550D, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_111.2 (11_0)
Model cieniującybrak danych5.0
OpenGLbrak danych4.4
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-N/A
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 6550D na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980 SLI (mobilna) 33.92
+3669%
HD 6550D 0.90

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 SLI (mobilna) 33169
+3386%
HD 6550D 952

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 SLI (mobilna) 47704
+1114%
HD 6550D 3930

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 6550D w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD137
+585%
20
−585%
4K68
+6700%
1−2
−6700%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
+3533%
3−4
−3533%
Counter-Strike 2 200−210
+4060%
5−6
−4060%
Cyberpunk 2077 80−85
+4100%
2−3
−4100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
+3533%
3−4
−3533%
Battlefield 5 120−130
+4133%
3−4
−4133%
Counter-Strike 2 200−210
+4060%
5−6
−4060%
Cyberpunk 2077 80−85
+4100%
2−3
−4100%
Far Cry 5 110−120
+3767%
3−4
−3767%
Fortnite 160−170
+15900%
1−2
−15900%
Forza Horizon 4 140−150
+2250%
6−7
−2250%
Forza Horizon 5 110−120
+3700%
3−4
−3700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1511%
9−10
−1511%
Valorant 210−220
+600%
30−35
−600%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
+3533%
3−4
−3533%
Battlefield 5 120−130
+4133%
3−4
−4133%
Counter-Strike 2 200−210
+4060%
5−6
−4060%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+1054%
24−27
−1054%
Cyberpunk 2077 80−85
+4100%
2−3
−4100%
Dota 2 140−150
+847%
14−16
−847%
Far Cry 5 110−120
+3767%
3−4
−3767%
Fortnite 160−170
+15900%
1−2
−15900%
Forza Horizon 4 140−150
+2250%
6−7
−2250%
Forza Horizon 5 110−120
+3700%
3−4
−3700%
Grand Theft Auto V 120−130
+4000%
3−4
−4000%
Metro Exodus 85−90
+8500%
1−2
−8500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1511%
9−10
−1511%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+2540%
5−6
−2540%
Valorant 210−220
+600%
30−35
−600%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
+4133%
3−4
−4133%
Cyberpunk 2077 80−85
+4100%
2−3
−4100%
Dota 2 140−150
+847%
14−16
−847%
Far Cry 5 110−120
+3767%
3−4
−3767%
Forza Horizon 4 140−150
+2250%
6−7
−2250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1511%
9−10
−1511%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+1380%
5−6
−1380%
Valorant 210−220
+600%
30−35
−600%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 160−170
+15900%
1−2
−15900%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 90−95
+4550%
2−3
−4550%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+4940%
5−6
−4940%
Grand Theft Auto V 70−75
+7200%
1−2
−7200%
Metro Exodus 50−55
+5200%
1−2
−5200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1844%
9−10
−1844%
Valorant 250−260 0−1

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 95−100
+4650%
2−3
−4650%
Cyberpunk 2077 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Far Cry 5 85−90 0−1
Forza Horizon 4 100−110
+5050%
2−3
−5050%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70 0−1

1440p
Epic Preset

Fortnite 95−100
+9400%
1−2
−9400%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30 0−1
Counter-Strike 2 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Grand Theft Auto V 75−80
+420%
14−16
−420%
Metro Exodus 30−35 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+5000%
1−2
−5000%
Valorant 220−230
+4340%
5−6
−4340%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+5700%
1−2
−5700%
Counter-Strike 2 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Cyberpunk 2077 18−20 0−1
Dota 2 100−110
+5200%
2−3
−5200%
Far Cry 5 45−50
+4600%
1−2
−4600%
Forza Horizon 4 65−70
+6700%
1−2
−6700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+2300%
2−3
−2300%

4K
Epic Preset

Fortnite 45−50
+2250%
2−3
−2250%

W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i HD 6550D konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 585% szybszy w 1080p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 6700% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 15900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980 SLI (mobilna) przewyższył HD 6550D we wszystkich 35 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 33.92 0.90
Nowość 22 września 2015 20 czerwca 2011
Proces technologiczny 28 nm 32 nm
Pobór mocy (TDP) 330 Wat 65 Wat

GTX 980 SLI (mobilna) ma 3668.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, HD 6550D ma 407.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6550D.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon HD 6550D - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
AMD Radeon HD 6550D
Radeon HD 6550D

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 70 głosów

Oceń GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 93 głosy

Oceń Radeon HD 6550D w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 SLI (mobilna) lub Radeon HD 6550D, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.