GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Quadro K2200M
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z Quadro K2200M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa K2200M o aż 336% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro K2200M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 110 | 479 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 8.57 | 9.98 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Maxwell (2014−2017) |
Kryptonim | N16E-GXX SLI | GM107 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 22 września 2015 (9 lat temu) | 19 lipca 2014 (10 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro K2200M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro K2200M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 667 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 10400 Million | 1,870 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 65 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 26.68 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.8538 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 16 |
TMUs | brak danych | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro K2200M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | MXM-A (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro K2200M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 1253 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 80 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro K2200M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Display Port | brak danych | 1.2 |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro K2200M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Vision Pro | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
nView Display Management | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro K2200M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 |
Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
OpenGL | brak danych | 4.5 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | - | + |
CUDA | + | 5.0 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro K2200M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 133
+343%
| 30−35
−343%
|
4K | 72
+350%
| 16−18
−350%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+356%
|
18−20
−356%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+379%
|
14−16
−379%
|
Battlefield 5 | 120−130
+359%
|
27−30
−359%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Far Cry 5 | 80−85
+367%
|
18−20
−367%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+357%
|
21−24
−357%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+375%
|
40−45
−375%
|
Hitman 3 | 80−85
+356%
|
18−20
−356%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+363%
|
35−40
−363%
|
Metro Exodus | 120−130
+359%
|
27−30
−359%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+406%
|
18−20
−406%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+370%
|
30−33
−370%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+374%
|
27−30
−374%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+356%
|
18−20
−356%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+379%
|
14−16
−379%
|
Battlefield 5 | 120−130
+359%
|
27−30
−359%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Far Cry 5 | 80−85
+367%
|
18−20
−367%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+357%
|
21−24
−357%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+375%
|
40−45
−375%
|
Hitman 3 | 80−85
+356%
|
18−20
−356%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+363%
|
35−40
−363%
|
Metro Exodus | 120−130
+359%
|
27−30
−359%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+406%
|
18−20
−406%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+370%
|
30−33
−370%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+357%
|
30−33
−357%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+374%
|
27−30
−374%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+356%
|
18−20
−356%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+379%
|
14−16
−379%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Far Cry 5 | 80−85
+367%
|
18−20
−367%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+375%
|
40−45
−375%
|
Hitman 3 | 80−85
+356%
|
18−20
−356%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+363%
|
35−40
−363%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+370%
|
30−33
−370%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+374%
|
27−30
−374%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+406%
|
18−20
−406%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+363%
|
16−18
−363%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Far Cry 5 | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+382%
|
45−50
−382%
|
Hitman 3 | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+367%
|
18−20
−367%
|
Metro Exodus | 70−75
+350%
|
16−18
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+343%
|
21−24
−343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+367%
|
12−14
−367%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+375%
|
40−45
−375%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Hitman 3 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+350%
|
40−45
−350%
|
Metro Exodus | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry 5 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+342%
|
12−14
−342%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i K2200M konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 343% szybszy w 1080p
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 350% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.20 | 8.99 |
Nowość | 22 września 2015 | 19 lipca 2014 |
Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 65 Wat |
GTX 980 SLI (mobilna) ma 336% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.
Z drugiej strony, K2200M ma 407.7% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K2200M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro K2200M - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro K2200M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.