GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs RTX 4090
Łączny wynik wydajności
RTX 4090 przewyższa GTX 980 SLI (mobilna) o aż 158% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 109 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 2 |
Stosunek jakości do ceny | 78.59 | 15.12 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N16E-GXX SLI | AD102-300-A1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 września 2015 (8 lat temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,599 |
Cena teraz | $301 | $1756 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 980 SLI (mobilna) ma 420% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 4090.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 16384 |
Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 10400 Million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 450 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 1,290 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 1,008 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | brak danych | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4090 przewyższa GTX 980 SLI (mobilna) o 158% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4090 przewyższa GTX 980 SLI (mobilna) o 188% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4090 przewyższa GTX 980 SLI (mobilna) o 216% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4090 przewyższa GTX 980 SLI (mobilna) o 187% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4090 przewyższa GTX 980 SLI (mobilna) o 61% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 136
−94.9%
| 265
+94.9%
|
1440p | 80−85
−165%
| 212
+165%
|
4K | 64
−134%
| 150
+134%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−231%
|
225
+231%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−241%
|
235
+241%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−322%
|
287
+322%
|
Battlefield 5 | 110−120
−70.8%
|
190−200
+70.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−67.9%
|
170−180
+67.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−226%
|
222
+226%
|
Far Cry 5 | 95−100
−113%
|
209
+113%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−91.4%
|
178
+91.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−162%
|
300−350
+162%
|
Hitman 3 | 120−130
−78%
|
210−220
+78%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−227%
|
275
+227%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−194%
|
180−190
+194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−213%
|
294
+213%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−161%
|
188
+161%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−220%
|
221
+220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−265%
|
248
+265%
|
Battlefield 5 | 110−120
−70.8%
|
190−200
+70.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−67.9%
|
170−180
+67.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−215%
|
214
+215%
|
Far Cry 5 | 95−100
−105%
|
201
+105%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−83.9%
|
171
+83.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−162%
|
300−350
+162%
|
Hitman 3 | 120−130
−78%
|
210−220
+78%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−198%
|
250
+198%
|
Metro Exodus | 65−70
−228%
|
226
+228%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−194%
|
180−190
+194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−206%
|
288
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−334%
|
573
+334%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−140%
|
173
+140%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−159%
|
179
+159%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−224%
|
220
+224%
|
Battlefield 5 | 110−120
−70.8%
|
190−200
+70.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−209%
|
210
+209%
|
Far Cry 5 | 95−100
−90.8%
|
187
+90.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−65.6%
|
154
+65.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−162%
|
300−350
+162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−312%
|
305
+312%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−113%
|
153
+113%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−133%
|
140−150
+133%
|
Hitman 3 | 70−75
−196%
|
210−220
+196%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−339%
|
237
+339%
|
Metro Exodus | 40−45
−312%
|
177
+312%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−200%
|
90−95
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−367%
|
271
+367%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−269%
|
155
+269%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−326%
|
183
+326%
|
Battlefield 5 | 80−85
−142%
|
190−200
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−397%
|
154
+397%
|
Far Cry 5 | 70−75
−162%
|
186
+162%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−108%
|
152
+108%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−245%
|
280−290
+245%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−387%
|
268
+387%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−334%
|
152
+334%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−174%
|
95−100
+174%
|
Hitman 3 | 35−40
−228%
|
120−130
+228%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−523%
|
187
+523%
|
Metro Exodus | 27−30
−407%
|
137
+407%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−205%
|
60−65
+205%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−500%
|
186
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−449%
|
280
+449%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−362%
|
120
+362%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−400%
|
120
+400%
|
Battlefield 5 | 45−50
−189%
|
130−140
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−515%
|
80
+515%
|
Far Cry 5 | 35−40
−368%
|
173
+368%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−263%
|
145
+263%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−370%
|
250−260
+370%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−485%
|
117
+485%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i RTX 4090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4090 jest 95% szybszy w 1080p
- RTX 4090 jest 165% szybszy w 1440p
- RTX 4090 jest 134% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4090 jest 523% szybszy niż GTX 980 SLI (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4090 przewyższył GTX 980 SLI (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.78 | 100.00 |
Nowość | 22 września 2015 | 20 września 2022 |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 450 Wat |
Model GeForce RTX 4090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980 SLI (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4090 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 4090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.