GeForce GTX 970M vs FirePro M6100

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970M z FirePro M6100, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
12.75
+154%

GTX 970M przewyższa M6100 o aż 154% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i FirePro M6100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności365608
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.53brak danych
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 2.0 (2013−2017)
KryptonimGM204Emerald
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)27 maja 2014 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$2,560.89 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970M i FirePro M6100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i FirePro M6100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280896
Częstotliwość rdzenia924 MHz1100 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,200 million2,080 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)unknownbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami83.0461.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.657 TFLOPS1.971 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8056

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i FirePro M6100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i FirePro M6100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci3 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci120 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i FirePro M6100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i FirePro M6100 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i FirePro M6100, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.5 (6.0)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
Vulkan1.1.1261.2.170
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i FirePro M6100 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970M 12.75
+154%
FirePro M6100 5.02

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970M 5699
+154%
FirePro M6100 2245

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970M 9878
+84%
FirePro M6100 5369

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970M 28845
+45.1%
FirePro M6100 19876

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970M 7463
+94.5%
FirePro M6100 3837

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970M 51247
+102%
FirePro M6100 25342

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 970M 19031
+47.5%
FirePro M6100 12899

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 970M 18516
+9.2%
FirePro M6100 16951

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 970M 93
+65.5%
FirePro M6100 56

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 970M 34
FirePro M6100 36
+5.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 970M 21
FirePro M6100 58
+175%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 970M 3
FirePro M6100 49
+1419%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 970M 24
FirePro M6100 42
+72.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 970M 37
+2.2%
FirePro M6100 36

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 970M 11
FirePro M6100 15
+39.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 970M 28
+5%
FirePro M6100 26

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 970M 12
+1850%
FirePro M6100 1

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 970M 28
+5%
FirePro M6100 26

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 970M 34
FirePro M6100 36
+5.3%

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 970M 24
FirePro M6100 42
+72.2%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 970M 21
FirePro M6100 58
+175%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 970M 3
FirePro M6100 49
+1419%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 970M 37
+2.2%
FirePro M6100 36

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 970M 11
FirePro M6100 15
+39.1%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 970M 11.7
+1850%
FirePro M6100 0.6

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970M i FirePro M6100 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p136
+172%
50−55
−172%
Full HD58
+11.5%
52
−11.5%
1440p27
+170%
10−12
−170%
4K21
+163%
8−9
−163%

Koszt jednej klatki, $

1080p44.15brak danych
1440p94.85brak danych
4K121.95brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+169%
12−14
−169%
Counter-Strike 2 75−80
+212%
24−27
−212%
Cyberpunk 2077 27−30
+164%
10−12
−164%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+169%
12−14
−169%
Battlefield 5 66
+187%
21−24
−187%
Counter-Strike 2 75−80
+212%
24−27
−212%
Cyberpunk 2077 27−30
+164%
10−12
−164%
Far Cry 5 46
+188%
16−18
−188%
Fortnite 163
+394%
30−35
−394%
Forza Horizon 4 61
+144%
24−27
−144%
Forza Horizon 5 40−45
+193%
14−16
−193%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
+186%
21−24
−186%
Valorant 110−120
+78.5%
65−70
−78.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+169%
12−14
−169%
Battlefield 5 54
+135%
21−24
−135%
Counter-Strike 2 75−80
+212%
24−27
−212%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+105%
90−95
−105%
Cyberpunk 2077 27−30
+164%
10−12
−164%
Dota 2 85−90
+97.8%
45−50
−97.8%
Far Cry 5 43
+169%
16−18
−169%
Fortnite 65
+97%
30−35
−97%
Forza Horizon 4 53
+112%
24−27
−112%
Forza Horizon 5 40−45
+193%
14−16
−193%
Grand Theft Auto V 49
+158%
18−20
−158%
Metro Exodus 24
+140%
10−11
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+133%
21−24
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+200%
14−16
−200%
Valorant 110−120
+78.5%
65−70
−78.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
+113%
21−24
−113%
Cyberpunk 2077 27−30
+164%
10−12
−164%
Dota 2 85−90
+97.8%
45−50
−97.8%
Far Cry 5 39
+144%
16−18
−144%
Forza Horizon 4 36
+44%
24−27
−44%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+57.1%
21−24
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+73.3%
14−16
−73.3%
Valorant 110−120
+78.5%
65−70
−78.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 49
+48.5%
30−35
−48.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+238%
8−9
−238%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+145%
40−45
−145%
Grand Theft Auto V 21−24
+267%
6−7
−267%
Metro Exodus 14
+250%
4−5
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+256%
35−40
−256%
Valorant 140−150
+138%
60−65
−138%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 33
+371%
7−8
−371%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry 5 27
+145%
10−12
−145%
Forza Horizon 4 23
+76.9%
12−14
−76.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+175%
8−9
−175%

1440p
Epic Preset

Fortnite 31
+182%
10−12
−182%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+175%
4−5
−175%
Counter-Strike 2 9−10
+200%
3−4
−200%
Grand Theft Auto V 33
+94.1%
16−18
−94.1%
Metro Exodus 7
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+700%
2−3
−700%
Valorant 75−80
+171%
27−30
−171%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 15
+400%
3−4
−400%
Counter-Strike 2 9−10
+200%
3−4
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 50−55
+163%
18−20
−163%
Far Cry 5 13
+117%
6−7
−117%
Forza Horizon 4 6
−33.3%
8−9
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+100%
6−7
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 14
+180%
5−6
−180%

W ten sposób GTX 970M i FirePro M6100 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970M jest 172% szybszy w 900p
  • GTX 970M jest 12% szybszy w 1080p
  • GTX 970M jest 170% szybszy w 1440p
  • GTX 970M jest 163% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 970M jest 700% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, FirePro M6100 jest 33% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970M wyprzedza 59 testach (98%)
  • FirePro M6100 wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.75 5.02
Nowość 7 października 2014 27 maja 2014
Maksymalna ilość pamięci 3 GB 2 GB

GTX 970M ma 154% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Model GeForce GTX 970M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro M6100.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M jest przeznaczona dla laptopów, a FirePro M6100 - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
AMD FirePro M6100
FirePro M6100

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 323 głosy

Oceń GeForce GTX 970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 152 głosy

Oceń FirePro M6100 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970M lub FirePro M6100, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.