GeForce GTX 970M SLI vs Radeon RX 6500
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6500, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 970M SLI przewyższa RX 6500 o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 227 | 273 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 10.42 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | brak danych |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 października 2014 (10 lat temu) | brak danych (2024 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | brak danych |
Pobór mocy (TDP) | 162 Watt | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 6 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 192 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | brak danych |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 88
+25.7%
| 70−75
−25.7%
|
4K | 39
+30%
| 30−35
−30%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Far Cry 5 | 55−60
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+20.8%
|
50−55
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+16.3%
|
120−130
−16.3%
|
Hitman 3 | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+17.7%
|
95−100
−17.7%
|
Metro Exodus | 80−85
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+20.8%
|
50−55
−20.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+24.2%
|
65−70
−24.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+12.1%
|
90−95
−12.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Far Cry 5 | 55−60
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+20.8%
|
50−55
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+16.3%
|
120−130
−16.3%
|
Hitman 3 | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+17.7%
|
95−100
−17.7%
|
Metro Exodus | 80−85
+21.7%
|
65−70
−21.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+20.8%
|
50−55
−20.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+24.2%
|
65−70
−24.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+202%
|
45−50
−202%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+12.1%
|
90−95
−12.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Far Cry 5 | 55−60
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+16.3%
|
120−130
−16.3%
|
Hitman 3 | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+25.6%
|
90−95
−25.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+12.1%
|
90−95
−12.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Far Cry 5 | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+26.4%
|
110−120
−26.4%
|
Hitman 3 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Metro Exodus | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+17.9%
|
110−120
−17.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Hitman 3 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+21.4%
|
100−110
−21.4%
|
Metro Exodus | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+40%
|
20−22
−40%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
W ten sposób GTX 970M SLI i RX 6500 konkurują w popularnych grach:
- GTX 970M SLI jest 26% szybszy w 1080p
- GTX 970M SLI jest 30% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 970M SLI jest 202% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 970M SLI wyprzedza 52 testach (78%)
- jest remis w 15 testach (22%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.38 | 20.02 |
GTX 970M SLI ma 21.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model GeForce GTX 970M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6500 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.