GeForce GTX 970 vs Radeon RX 6650M XT
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970 z Radeon RX 6650M XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6650M XT przewyższa GTX 970 o imponujący 77% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i Radeon RX 6650M XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 228 | 87 |
Miejsce według popularności | 78 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 11.94 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 11.58 | 25.30 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | GM204 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 19 września 2014 (10 lat temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 970 i Radeon RX 6650M XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i Radeon RX 6650M XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1664 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1050 MHz | 2068 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | 2416 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 148 Watt | 120 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 98 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 122.5 | 309.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.92 TFLOPS | 9.896 TFLOPS |
ROPs | 56 | 64 |
TMUs | 104 | 128 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i Radeon RX 6650M XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i Radeon RX 6650M XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i Radeon RX 6650M XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i Radeon RX 6650M XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i Radeon RX 6650M XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i Radeon RX 6650M XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 970 i Radeon RX 6650M XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 81
−72.8%
| 140−150
+72.8%
|
1440p | 54
−75.9%
| 95−100
+75.9%
|
4K | 38
−71.1%
| 65−70
+71.1%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.06 | brak danych |
1440p | 6.09 | brak danych |
4K | 8.66 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−95.3%
|
120−130
+95.3%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−70.4%
|
230−240
+70.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−90.2%
|
95−100
+90.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−95.3%
|
120−130
+95.3%
|
Battlefield 5 | 90−95
−47.3%
|
130−140
+47.3%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−70.4%
|
230−240
+70.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−90.2%
|
95−100
+90.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−62.8%
|
120−130
+62.8%
|
Fortnite | 110−120
−50.4%
|
170−180
+50.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−68.1%
|
150−160
+68.1%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−69.3%
|
120−130
+69.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−74.7%
|
150−160
+74.7%
|
Valorant | 160−170
−44.2%
|
230−240
+44.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−95.3%
|
120−130
+95.3%
|
Battlefield 5 | 90−95
−47.3%
|
130−140
+47.3%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−70.4%
|
230−240
+70.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9.4%
|
270−280
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−90.2%
|
95−100
+90.2%
|
Dota 2 | 120−130
−20.7%
|
140−150
+20.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
−62.8%
|
120−130
+62.8%
|
Fortnite | 82
−115%
|
170−180
+115%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−68.1%
|
150−160
+68.1%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−69.3%
|
120−130
+69.3%
|
Grand Theft Auto V | 71
−87.3%
|
130−140
+87.3%
|
Metro Exodus | 39
−154%
|
95−100
+154%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−74.7%
|
150−160
+74.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−82.7%
|
140−150
+82.7%
|
Valorant | 160−170
−44.2%
|
230−240
+44.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
−185%
|
130−140
+185%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−90.2%
|
95−100
+90.2%
|
Dota 2 | 120−130
−20.7%
|
140−150
+20.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
−62.8%
|
120−130
+62.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−68.1%
|
150−160
+68.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−206%
|
150−160
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−244%
|
140−150
+244%
|
Valorant | 160−170
−44.2%
|
230−240
+44.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
−193%
|
170−180
+193%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−108%
|
100−110
+108%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−71.1%
|
280−290
+71.1%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−100%
|
80−85
+100%
|
Metro Exodus | 24
−154%
|
60−65
+154%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 200−210
−31.2%
|
260−270
+31.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−60%
|
100−110
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−113%
|
45−50
+113%
|
Far Cry 5 | 50−55
−83.3%
|
95−100
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−95.1%
|
110−120
+95.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−96.4%
|
110−120
+96.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−113%
|
45−50
+113%
|
Grand Theft Auto V | 46
−97.8%
|
90−95
+97.8%
|
Metro Exodus | 13
−192%
|
35−40
+192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−128%
|
65−70
+128%
|
Valorant | 130−140
−81.8%
|
240−250
+81.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−230%
|
65−70
+230%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−113%
|
45−50
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Dota 2 | 75−80
−49.4%
|
110−120
+49.4%
|
Far Cry 5 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−95.1%
|
80−85
+95.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−222%
|
55−60
+222%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 22
−150%
|
55−60
+150%
|
W ten sposób GTX 970 i RX 6650M XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6650M XT jest 73% szybszy w 1080p
- RX 6650M XT jest 76% szybszy w 1440p
- RX 6650M XT jest 71% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6650M XT jest 244% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6650M XT przewyższył GTX 970 we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 21.55 | 38.18 |
Nowość | 19 września 2014 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 148 Wat | 120 Wat |
RX 6650M XT ma 77.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 23.3% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 6650M XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6650M XT - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.