GeForce GTX 970 vs Radeon RX 580 2048SP
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970 i Radeon RX 580 2048SP, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 970 przewyższa RX 580 2048SP o znaczący 26% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i Radeon RX 580 2048SP, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 224 | 285 |
Miejsce według popularności | 60 | 50 |
Ocena efektywności kosztowej | 13.32 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 11.67 | 9.16 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | GM204 | Polaris 20 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 19 września 2014 (10 lat temu) | 15 października 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 970 i Radeon RX 580 2048SP: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i Radeon RX 580 2048SP, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1664 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1050 MHz | 1168 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | 1284 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 148 Watt | 150 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 98 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 122.5 | 164.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.92 TFLOPS | 5.259 TFLOPS |
ROPs | 56 | 32 |
TMUs | 104 | 128 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i Radeon RX 580 2048SP z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | 241 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i Radeon RX 580 2048SP: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i Radeon RX 580 2048SP. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i Radeon RX 580 2048SP rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i Radeon RX 580 2048SP, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i Radeon RX 580 2048SP na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 970 i Radeon RX 580 2048SP w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 80
+33.3%
| 60−65
−33.3%
|
1440p | 52
+30%
| 40−45
−30%
|
4K | 40
+33.3%
| 30−35
−33.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.11 | brak danych |
1440p | 6.33 | brak danych |
4K | 8.23 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
Metro Exodus | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Valorant | 100−105
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Dota 2 | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Fortnite | 120−130
+31.6%
|
95−100
−31.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
Grand Theft Auto V | 71
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Metro Exodus | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
+26%
|
50−55
−26%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
Valorant | 100−105
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
World of Tanks | 250−260
+29%
|
200−210
−29%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Dota 2 | 85−90
+32.3%
|
65−70
−32.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Valorant | 100−105
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Dota 2 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
World of Tanks | 160−170
+27.7%
|
130−140
−27.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Metro Exodus | 55−60
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Valorant | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Dota 2 | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Grand Theft Auto V | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Metro Exodus | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Dota 2 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Fortnite | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Valorant | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
W ten sposób GTX 970 i RX 580 2048SP konkurują w popularnych grach:
- GTX 970 jest 33% szybszy w 1080p
- GTX 970 jest 30% szybszy w 1440p
- GTX 970 jest 33% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.06 | 19.15 |
Nowość | 19 września 2014 | 15 października 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 148 Wat | 150 Wat |
GTX 970 ma 25.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 1.4% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 580 2048SP ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 2048SP.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.