GeForce GTX 970 vs HD Graphics P530
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970 i HD Graphics P530, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 970 przewyższa HD Graphics P530 o aż 798% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i HD Graphics P530, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 228 | 808 |
Miejsce według popularności | 78 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 11.95 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 11.51 | 12.64 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Kryptonim | GM204 | Skylake GT2 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 19 września 2014 (10 lat temu) | 1 września 2015 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 970 i HD Graphics P530: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i HD Graphics P530, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1664 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 1050 MHz | 350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | 1150 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 189 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm+ |
Pobór mocy (TDP) | 148 Watt | 15 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 98 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 122.5 | 18.40 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.92 TFLOPS | 0.4416 TFLOPS |
ROPs | 56 | 3 |
TMUs | 104 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i HD Graphics P530 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | IGP |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak danych |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i HD Graphics P530: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1740 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i HD Graphics P530. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i HD Graphics P530 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i HD Graphics P530, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.97 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i HD Graphics P530 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 970 i HD Graphics P530 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 81
+800%
| 9−10
−800%
|
1440p | 54
+800%
| 6−7
−800%
|
4K | 38
+850%
| 4−5
−850%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.06 | brak danych |
1440p | 6.09 | brak danych |
4K | 8.66 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+2150%
|
6−7
−2150%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
Battlefield 5 | 90−95
+1063%
|
8−9
−1063%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+2150%
|
6−7
−2150%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Fortnite | 110−120
+800%
|
12−14
−800%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+623%
|
12−14
−623%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+600%
|
12−14
−600%
|
Valorant | 160−170
+270%
|
40−45
−270%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
Battlefield 5 | 90−95
+1063%
|
8−9
−1063%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+2150%
|
6−7
−2150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+408%
|
50−55
−408%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Dota 2 | 120−130
+365%
|
24−27
−365%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Fortnite | 82
+531%
|
12−14
−531%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+623%
|
12−14
−623%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Grand Theft Auto V | 71
+914%
|
7−8
−914%
|
Metro Exodus | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+600%
|
12−14
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+913%
|
8−9
−913%
|
Valorant | 160−170
+270%
|
40−45
−270%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
+500%
|
8−9
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Dota 2 | 120−130
+365%
|
24−27
−365%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+623%
|
12−14
−623%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+300%
|
12−14
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
Valorant | 160−170
+270%
|
40−45
−270%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
+362%
|
12−14
−362%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+774%
|
18−20
−774%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Metro Exodus | 24 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+657%
|
21−24
−657%
|
Valorant | 200−210
+742%
|
24−27
−742%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+1020%
|
5−6
−1020%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Grand Theft Auto V | 46
+188%
|
16−18
−188%
|
Metro Exodus | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
Valorant | 130−140
+954%
|
12−14
−954%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Dota 2 | 75−80
+1000%
|
7−8
−1000%
|
Far Cry 5 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
W ten sposób GTX 970 i HD Graphics P530 konkurują w popularnych grach:
- GTX 970 jest 800% szybszy w 1080p
- GTX 970 jest 800% szybszy w 1440p
- GTX 970 jest 850% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 970 jest 4100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 970 przewyższył HD Graphics P530 we wszystkich 56 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 21.56 | 2.40 |
Nowość | 19 września 2014 | 1 września 2015 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1740 MB |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 148 Wat | 15 Wat |
GTX 970 ma 798.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 135.4% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, HD Graphics P530 ma przewagę wiekową 11 miesięcy, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 886.7% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics P530.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.