GeForce GTX 970 vs Radeon R7 M260

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z Radeon R7 M260, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.04
+1729%

GTX 970 przewyższa R7 M260 o aż 1729% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i Radeon R7 M260, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności2691078
Miejsce według popularności95nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.100.01
Wydajność energetyczna11.99brak danych
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 3.0 (2014−2019)
KryptonimGM204Topaz
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)11 czerwca 2014 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 $799

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 970 ma 120900% lepszy stosunek ceny do jakości niż R7 M260.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i Radeon R7 M260: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i Radeon R7 M260, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1664384
Ilość potoków obliczeniowychbrak danych6
Częstotliwość rdzenia1050 MHz940 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz980 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million1,550 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)148 Wattbrak danych
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.523.52
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS0.7526 TFLOPS
ROPs568
TMUs10424
L1 Cache624 KB96 KB
L2 Cache2 MB128 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i Radeon R7 M260 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0PCIe 3.0 x8
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i Radeon R7 M260: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s900 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i Radeon R7 M260. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i Radeon R7 M260 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
Przełączalna grafika-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i Radeon R7 M260, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
Model cieniujący6.46.3
OpenGL4.44.3
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.126-
Mantle-+
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i Radeon R7 M260 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.04
+1729%
R7 M260 1.26

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9638
+1718%
Próbki: 52555
R7 M260 530
Próbki: 440

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
+745%
R7 M260 1897

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970 42263
+679%
R7 M260 5425

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+1020%
R7 M260 1067

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+1200%
R7 M260 5603

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i Radeon R7 M260 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81
+523%
13
−523%
1440p54
+2600%
2−3
−2600%
4K39
+1850%
2−3
−1850%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06
+1413%
61.46
−1413%
1440p6.09
+6457%
399.50
−6457%
4K8.44
+4636%
399.50
−4636%
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 1413% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 6457% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 4636% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+1800%
7−8
−1800%
Cyberpunk 2077 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Resident Evil 4 Remake 55−60 0−1

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+9300%
1−2
−9300%
Counter-Strike 2 130−140
+1800%
7−8
−1800%
Cyberpunk 2077 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Far Cry 5 75−80
+3700%
2−3
−3700%
Fortnite 110−120
+3800%
3−4
−3800%
Forza Horizon 4 90−95
+1063%
8−9
−1063%
Forza Horizon 5 70−75
+7300%
1−2
−7300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+922%
9−10
−922%
Valorant 160−170
+397%
30−35
−397%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+9300%
1−2
−9300%
Counter-Strike 2 130−140
+1800%
7−8
−1800%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+779%
27−30
−779%
Cyberpunk 2077 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Dota 2 120−130
+612%
16−18
−612%
Far Cry 5 75−80
+3700%
2−3
−3700%
Fortnite 82
+2633%
3−4
−2633%
Forza Horizon 4 90−95
+1063%
8−9
−1063%
Forza Horizon 5 70−75
+7300%
1−2
−7300%
Grand Theft Auto V 71 0−1
Metro Exodus 39
+1850%
2−3
−1850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+922%
9−10
−922%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+1925%
4
−1925%
Valorant 160−170
+397%
30−35
−397%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
+4700%
1−2
−4700%
Cyberpunk 2077 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Dota 2 120−130
+612%
16−18
−612%
Far Cry 5 75−80
+3700%
2−3
−3700%
Forza Horizon 4 90−95
+1063%
8−9
−1063%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+478%
9−10
−478%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+1333%
3
−1333%
Valorant 160−170
+397%
30−35
−397%

Full HD
Epic

Fortnite 60
+1900%
3−4
−1900%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+1988%
8−9
−1988%
Grand Theft Auto V 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Metro Exodus 24
+2300%
1−2
−2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1246%
12−14
−1246%
Valorant 200−210
+6600%
3−4
−6600%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+2100%
3−4
−2100%
Cyberpunk 2077 21−24 0−1
Far Cry 5 50−55
+5300%
1−2
−5300%
Forza Horizon 4 60−65
+1900%
3−4
−1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1750%
2−3
−1750%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+2700%
2−3
−2700%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Grand Theft Auto V 46
+229%
14−16
−229%
Metro Exodus 13 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+2800%
1−2
−2800%
Valorant 130−140
+2200%
6−7
−2200%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+1900%
1−2
−1900%
Counter-Strike 2 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Cyberpunk 2077 10−11 0−1
Dota 2 75−80
+7700%
1−2
−7700%
Far Cry 5 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Forza Horizon 4 40−45
+1950%
2−3
−1950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+800%
2−3
−800%

4K
Epic

Fortnite 22
+1000%
2−3
−1000%

W ten sposób GTX 970 i R7 M260 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 523% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 2600% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 1850% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 970 jest 9300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 970 przewyższył R7 M260 we wszystkich 43 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.04 1.26
Nowość 19 września 2014 11 czerwca 2014

GTX 970 ma 1728.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M260.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon R7 M260 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5621 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 239 głosów

Oceń Radeon R7 M260 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub Radeon R7 M260, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.