GeForce GTX 970 vs RTX 4070 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970 z GeForce RTX 4070 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 970 o imponujący 81% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce RTX 4070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 200 | 66 |
Miejsce według popularności | 56 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 23.75 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GM204 | GN21-X6 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 19 września 2014 (9 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | brak danych |
Cena teraz | $105 (0.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce RTX 4070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce RTX 4070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1664 | 4608 |
Ilość rdzeni CUDA | 1664 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1050 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | 2175 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 98 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 109 billion/sec | 244.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,920 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce RTX 4070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pins | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce RTX 4070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce RTX 4070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce RTX 4070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce RTX 4070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce RTX 4070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 970 o 81% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 970 o 156% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 970 o 130% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 970 o 150% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 970 o 122% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4070 Mobile przewyższa GTX 970 o 45% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce RTX 4070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 83
−53%
| 127
+53%
|
1440p | 59
−27.1%
| 75
+27.1%
|
4K | 40
−20%
| 48
+20%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−224%
|
133
+224%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−63.8%
|
75−80
+63.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−81.4%
|
75−80
+81.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
−75.6%
|
140−150
+75.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−183%
|
116
+183%
|
Far Cry 5 | 55−60
−64.9%
|
90−95
+64.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Hitman 3 | 50−55
−84%
|
90−95
+84%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−179%
|
276
+179%
|
Metro Exodus | 80−85
−50.6%
|
120−130
+50.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−56.1%
|
100−110
+56.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−243%
|
295
+243%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−49.3%
|
100−110
+49.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−63.8%
|
75−80
+63.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−81.4%
|
75−80
+81.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
−75.6%
|
140−150
+75.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−73.1%
|
90−95
+73.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−139%
|
98
+139%
|
Far Cry 5 | 55−60
−64.9%
|
90−95
+64.9%
|
Far Cry New Dawn | 29
−279%
|
110−120
+279%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Hitman 3 | 50−55
−84%
|
90−95
+84%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−86.9%
|
180−190
+86.9%
|
Metro Exodus | 35
−94.3%
|
68
+94.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−56.1%
|
100−110
+56.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−171%
|
233
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−183%
|
229
+183%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−49.3%
|
100−110
+49.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−63.8%
|
75−80
+63.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−135%
|
101
+135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−150%
|
90−95
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−112%
|
87
+112%
|
Far Cry 5 | 55−60
−64.9%
|
90−95
+64.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−84.8%
|
183
+84.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−136%
|
203
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−170%
|
116
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−25.4%
|
89
+25.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−56.1%
|
100−110
+56.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−89.4%
|
85−90
+89.4%
|
Far Cry New Dawn | 46
−130%
|
100−110
+130%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−200%
|
75
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−106%
|
70−75
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−238%
|
54
+238%
|
Far Cry 5 | 40−45
−163%
|
113
+163%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−94%
|
95−100
+94%
|
Hitman 3 | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−175%
|
143
+175%
|
Metro Exodus | 45−50
−123%
|
105
+123%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−144%
|
134
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−184%
|
88
+184%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−237%
|
64
+237%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−85.7%
|
75−80
+85.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−84%
|
45−50
+84%
|
Far Cry New Dawn | 20
−95%
|
35−40
+95%
|
Hitman 3 | 20−22
−85%
|
35−40
+85%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−103%
|
55−60
+103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−194%
|
53
+194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−141%
|
70
+141%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−200%
|
42
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−283%
|
23
+283%
|
Far Cry 5 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−88.2%
|
60−65
+88.2%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−103%
|
55−60
+103%
|
Metro Exodus | 24−27
−104%
|
45−50
+104%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−200%
|
33
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
W ten sposób GTX 970 i RTX 4070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 Mobile jest 53% szybszy w 1080p
- RTX 4070 Mobile jest 27% szybszy w 1440p
- RTX 4070 Mobile jest 20% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4070 Mobile jest 283% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4070 Mobile przewyższył GTX 970 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.97 | 45.10 |
Nowość | 19 września 2014 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 4070 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970 i GeForce RTX 4070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.