GeForce GTX 970 vs Arc Graphics 140V

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z Arc Graphics 140V, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 148 Watt
24.74
+87.4%

GTX 970 przewyższa Arc Graphics 140V o imponujący 87% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i Arc Graphics 140V, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności224392
Miejsce według popularności60nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej13.70brak danych
Wydajność energetyczna11.65brak danych
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Xe² (2025)
KryptonimGM204Lunar Lake iGPU
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (10 lat temu)brak danych
Cena w momencie wydania$329 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i Arc Graphics 140V: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i Arc Graphics 140V, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących16648
Częstotliwość rdzenia1050 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz2050 MHz
Ilość tranzystorów5,200 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm3 nm
Pobór mocy (TDP)148 Wattbrak danych
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.5brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPSbrak danych
ROPs56brak danych
TMUs104brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i Arc Graphics 140V z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i Arc Graphics 140V: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5LPDDR5x
Maksymalna ilość pamięci4 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci7.0 GB/sbrak danych
Przepustowość pamięci224 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i Arc Graphics 140V. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2brak danych
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i Arc Graphics 140V rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i Arc Graphics 140V, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_2
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.4brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i Arc Graphics 140V na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 24.74
+87.4%
Arc Graphics 140V 13.20

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9633
+87.3%
Arc Graphics 140V 5142

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
+50%
Arc Graphics 140V 10688

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970 42263
+8.2%
Arc Graphics 140V 39055

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+25.9%
Arc Graphics 140V 9492

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+37.4%
Arc Graphics 140V 53014

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i Arc Graphics 140V w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81
+97.6%
41
−97.6%
1440p54
+157%
21
−157%
4K38
+111%
18−21
−111%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06brak danych
1440p6.09brak danych
4K8.66brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 65−70
+3.2%
63
−3.2%
Counter-Strike 2 45−50
+2.2%
45
−2.2%
Cyberpunk 2077 50−55
+96.2%
24−27
−96.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 65−70
+47.7%
44
−47.7%
Battlefield 5 90−95
+69.1%
55−60
−69.1%
Counter-Strike 2 45−50
+24.3%
37
−24.3%
Cyberpunk 2077 50−55
+96.2%
24−27
−96.2%
Far Cry 5 75−80
+54.9%
51
−54.9%
Fortnite 110−120
+60.3%
70−75
−60.3%
Forza Horizon 4 90−95
+77.4%
50−55
−77.4%
Forza Horizon 5 65−70
+103%
30−35
−103%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+102%
45−50
−102%
Valorant 160−170
+49.5%
100−110
−49.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 65−70
+117%
30
−117%
Battlefield 5 90−95
+69.1%
55−60
−69.1%
Counter-Strike 2 45−50
+53.3%
30
−53.3%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+43.5%
170−180
−43.5%
Cyberpunk 2077 50−55
+96.2%
24−27
−96.2%
Dota 2 120−130
+102%
60−65
−102%
Far Cry 5 75−80
+75.6%
45
−75.6%
Fortnite 82
+12.3%
70−75
−12.3%
Forza Horizon 4 90−95
+77.4%
50−55
−77.4%
Forza Horizon 5 65−70
+103%
30−35
−103%
Grand Theft Auto V 71
+61.4%
44
−61.4%
Metro Exodus 39
+50%
24−27
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+102%
45−50
−102%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+30.6%
62
−30.6%
Valorant 160−170
+49.5%
100−110
−49.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 48
−14.6%
55−60
+14.6%
Counter-Strike 2 45−50
+84%
25
−84%
Cyberpunk 2077 50−55
+96.2%
24−27
−96.2%
Dota 2 120−130
+102%
60−65
−102%
Far Cry 5 75−80
+88.1%
42
−88.1%
Forza Horizon 4 90−95
+77.4%
50−55
−77.4%
Forza Horizon 5 65−70
+103%
30−35
−103%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+15.6%
45−50
−15.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+53.6%
28
−53.6%
Valorant 160−170
+49.5%
100−110
−49.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60
−21.7%
70−75
+21.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+76.6%
90−95
−76.6%
Grand Theft Auto V 40−45
+133%
18
−133%
Metro Exodus 24
+60%
14−16
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+78.6%
95−100
−78.6%
Valorant 200−210
+50.7%
130−140
−50.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+94.1%
30−35
−94.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+109%
10−12
−109%
Far Cry 5 50−55
+54.3%
35
−54.3%
Forza Horizon 4 60−65
+100%
30−33
−100%
Forza Horizon 5 40−45
+90.9%
21−24
−90.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+95%
20−22
−95%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+107%
27−30
−107%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+90%
10−11
−90%
Counter-Strike 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Grand Theft Auto V 46
+91.7%
24−27
−91.7%
Metro Exodus 13
+62.5%
8−9
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+81.3%
16−18
−81.3%
Valorant 130−140
+104%
65−70
−104%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 20
+17.6%
16−18
−17.6%
Counter-Strike 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Dota 2 75−80
+92.5%
40−45
−92.5%
Far Cry 5 27−30
+108%
12−14
−108%
Forza Horizon 4 40−45
+86.4%
21−24
−86.4%
Forza Horizon 5 21−24
+120%
10−11
−120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+50%
12−14
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 22
+83.3%
12−14
−83.3%

W ten sposób GTX 970 i Arc Graphics 140V konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 98% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 157% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 111% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 970 jest 150% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, Arc Graphics 140V jest 22% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970 wyprzedza 62 testach (97%)
  • Arc Graphics 140V wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 24.74 13.20
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 16 GB
Proces technologiczny 28 nm 3 nm

GTX 970 ma 87.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Arc Graphics 140V ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 833.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Graphics 140V.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc Graphics 140V - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970
GeForce GTX 970
Intel Arc Graphics 140V
Arc Graphics 140V

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 4970 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 12 głosów

Oceń Arc Graphics 140V w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub Arc Graphics 140V, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.