GeForce GTX 970 vs Arc 7-Cores iGPU

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z Arc 7-Cores iGPU, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 148 Watt
24.64
+45.3%

GTX 970 przewyższa Arc 7-Cores iGPU o znaczny 45% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i Arc 7-Cores iGPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności224328
Miejsce według popularności60nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej13.63brak danych
Wydajność energetyczna11.66brak danych
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Xe LPG (2023)
KryptonimGM204Meteor Lake iGPU
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (10 lat temu)14 grudnia 2023 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i Arc 7-Cores iGPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i Arc 7-Cores iGPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących16647
Częstotliwość rdzenia1050 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz2200 MHz
Ilość tranzystorów5,200 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)148 Wattbrak danych
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.5brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPSbrak danych
ROPs56brak danych
TMUs104brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i Arc 7-Cores iGPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i Arc 7-Cores iGPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci7.0 GB/sbrak danych
Przepustowość pamięci224 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i Arc 7-Cores iGPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2brak danych
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i Arc 7-Cores iGPU rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i Arc 7-Cores iGPU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_2
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.4brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i Arc 7-Cores iGPU na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 24.64
+45.3%
Arc 7-Cores iGPU 16.96

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
+35.9%
Arc 7-Cores iGPU 11795

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970 42263
+9.5%
Arc 7-Cores iGPU 38592

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+41.5%
Arc 7-Cores iGPU 8449

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+59.5%
Arc 7-Cores iGPU 45644

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i Arc 7-Cores iGPU w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD80
+135%
34
−135%
1440p52
+48.6%
35−40
−48.6%
4K40
+48.1%
27−30
−48.1%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.11brak danych
1440p6.33brak danych
4K8.23brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
−95.7%
90
+95.7%
Cyberpunk 2077 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
+37.5%
55−60
−37.5%
Counter-Strike 2 45−50
−26.1%
58
+26.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%
Forza Horizon 4 110−120
+54.9%
70−75
−54.9%
Forza Horizon 5 65−70
+43.5%
45−50
−43.5%
Metro Exodus 65−70
+46.7%
45−50
−46.7%
Red Dead Redemption 2 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%
Valorant 100−105
+42.9%
70−75
−42.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
+37.5%
55−60
−37.5%
Counter-Strike 2 45−50
+48.4%
31
−48.4%
Cyberpunk 2077 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%
Dota 2 47
−51.1%
71
+51.1%
Far Cry 5 75−80
+124%
34
−124%
Fortnite 120−130
+33%
90−95
−33%
Forza Horizon 4 110−120
+54.9%
70−75
−54.9%
Forza Horizon 5 65−70
+43.5%
45−50
−43.5%
Grand Theft Auto V 71
+209%
23
−209%
Metro Exodus 16
−194%
45−50
+194%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 63
−90.5%
120−130
+90.5%
Red Dead Redemption 2 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 70
+34.6%
52
−34.6%
Valorant 100−105
+42.9%
70−75
−42.9%
World of Tanks 250−260
+21.7%
210−220
−21.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60
+7.1%
55−60
−7.1%
Counter-Strike 2 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%
Cyberpunk 2077 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%
Dota 2 85−90
+30.3%
66
−30.3%
Far Cry 5 75−80
+117%
35
−117%
Forza Horizon 4 110−120
+54.9%
70−75
−54.9%
Forza Horizon 5 65−70
+46.7%
45−50
−46.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
−155%
120−130
+155%
Valorant 100−105
+53.8%
65−70
−53.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+5%
20−22
−5%
Dota 2 40−45
+55.6%
27−30
−55.6%
Grand Theft Auto V 40−45
+59.3%
27−30
−59.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+45.8%
120−130
−45.8%
Red Dead Redemption 2 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
World of Tanks 160−170
+50.9%
110−120
−50.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+42.9%
35−40
−42.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+50%
14−16
−50%
Far Cry 5 70−75
+65.9%
40−45
−65.9%
Forza Horizon 4 65−70
+52.3%
40−45
−52.3%
Forza Horizon 5 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Metro Exodus 55−60
+62.9%
35−40
−62.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%
Valorant 65−70
+51.1%
45−50
−51.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Dota 2 46
+53.3%
30−33
−53.3%
Grand Theft Auto V 46
+58.6%
27−30
−58.6%
Metro Exodus 13
+8.3%
12−14
−8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 61
+52.5%
40−45
−52.5%
Red Dead Redemption 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+58.6%
27−30
−58.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Counter-Strike 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Dota 2 40−45
+46.7%
30−33
−46.7%
Far Cry 5 30−35
+50%
21−24
−50%
Fortnite 25
+56.3%
16−18
−56.3%
Forza Horizon 4 35−40
+56%
24−27
−56%
Forza Horizon 5 21−24
+50%
14−16
−50%
Valorant 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 38
+0%
38
+0%
Fortnite 90−95
+0%
90−95
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 22
+0%
22
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
High Preset

Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Valorant 20−22
+0%
20−22
+0%

4K
Ultra Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 20−22
+0%
20−22
+0%

W ten sposób GTX 970 i Arc 7-Cores iGPU konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 135% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 49% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 48% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 970 jest 209% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc 7-Cores iGPU jest 194% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970 wyprzedza 36 testach (68%)
  • Arc 7-Cores iGPU wyprzedza 6 testach (11%)
  • jest remis w 11 testach (21%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 24.64 16.96
Nowość 19 września 2014 14 grudnia 2023
Proces technologiczny 28 nm 5 nm

GTX 970 ma 45.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Arc 7-Cores iGPU ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc 7-Cores iGPU.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc 7-Cores iGPU - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970
GeForce GTX 970
Intel Arc 7-Cores iGPU
Arc 7-Cores iGPU

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 4967 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 57 głosów

Oceń Arc 7-Cores iGPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub Arc 7-Cores iGPU, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.