GeForce GTX 965M vs GTX 470

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 965M z GeForce GTX 470, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 965M
2015
4 GB GDDR5
9.83
+22.1%

965M przewyższa 470 o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 965M i GeForce GTX 470, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności449512
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych1.28
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
KryptonimN16E-GS, N16E-GRGF100
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania5 stycznia 2015 (9 lat temu)12 kwietnia 2010 (14 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$349

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 965M i GeForce GTX 470: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 965M i GeForce GTX 470, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024448
Ilość rdzeni CUDA1024448
Częstotliwość rdzenia944 MHz607 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 / 1151 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów2,940 million3,100 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)unknown225 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych105 °C
Szybkość wypełniania teksturami73.6034.05
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.355 gflops1.089 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 965M i GeForce GTX 470 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych241 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak2x 6-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 965M i GeForce GTX 470: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB1280 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit320 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz1674 MHz (3348 data rate)
Przepustowość pamięci80 GB/s133.9 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 965M i GeForce GTX 470. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsTwo Dual Link DVIMini HDMI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 965M i GeForce GTX 470 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 965M i GeForce GTX 470, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 965M i GeForce GTX 470 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 965M 9.83
+22.1%
GTX 470 8.05

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 965M 3793
+22.1%
GTX 470 3106

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 965M 23562
+40.6%
GTX 470 16753

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 965M 7322
+68.6%
GTX 470 4342

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 965M 5536
+101%
GTX 470 2758

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 965M 34748
+34.9%
GTX 470 25757

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 965M 14528
+32.5%
GTX 470 10961

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 965M 40
GTX 470 44
+10%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 965M i GeForce GTX 470 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p60−65
+15.4%
52
−15.4%
Full HD45
−48.9%
67
+48.9%
1200p60−65
+13.2%
53
−13.2%
1440p23
+27.8%
18−20
−27.8%
4K21
+31.3%
16−18
−31.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+55%
20−22
−55%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Battlefield 5 49
+104%
24−27
−104%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+25%
16−18
−25%
Cyberpunk 2077 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Far Cry 5 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Far Cry New Dawn 40
+73.9%
21−24
−73.9%
Forza Horizon 4 65−70
+20.4%
50−55
−20.4%
Hitman 3 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
+17.4%
45−50
−17.4%
Metro Exodus 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Red Dead Redemption 2 45
+105%
21−24
−105%
Shadow of the Tomb Raider 69
+156%
27−30
−156%
Watch Dogs: Legion 60−65
+10.5%
55−60
−10.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+105%
20−22
−105%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Battlefield 5 37
+54.2%
24−27
−54.2%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+25%
16−18
−25%
Cyberpunk 2077 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Far Cry 5 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Far Cry New Dawn 29
+26.1%
21−24
−26.1%
Forza Horizon 4 65−70
+20.4%
50−55
−20.4%
Hitman 3 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
+17.4%
45−50
−17.4%
Metro Exodus 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Red Dead Redemption 2 33
+50%
21−24
−50%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 86
+274%
21−24
−274%
Watch Dogs: Legion 60−65
+10.5%
55−60
−10.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−53.8%
20−22
+53.8%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+25%
16−18
−25%
Cyberpunk 2077 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Far Cry 5 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Forza Horizon 4 28
−92.9%
50−55
+92.9%
Hitman 3 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Horizon Zero Dawn 23
−100%
45−50
+100%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−27.8%
21−24
+27.8%
Watch Dogs: Legion 60−65
+10.5%
55−60
−10.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 32
+45.5%
21−24
−45.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Far Cry New Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10
+25%
8−9
−25%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 40−45
+38.7%
30−35
−38.7%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 18
+5.9%
16−18
−5.9%
Metro Exodus 14−16
+40%
10−11
−40%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Watch Dogs: Legion 60−65
+21.6%
50−55
−21.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
+50%
14−16
−50%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry New Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 40−45
+44.8%
27−30
−44.8%
Metro Exodus 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+160%
5−6
−160%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3
−66.7%
5−6
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+100%
3−4
−100%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10
+25%
8−9
−25%

W ten sposób GTX 965M i GTX 470 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 965M jest 15% szybszy w 900p
  • GTX 470 jest 49% szybszy w 1080p
  • GTX 965M jest 13% szybszy w 1200p
  • GTX 965M jest 28% szybszy w 1440p
  • GTX 965M jest 31% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 965M jest 274% szybszy.
  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 470 jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 965M wyprzedza 65 testach (90%)
  • GTX 470 wyprzedza 5 testach (7%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.83 8.05
Nowość 5 stycznia 2015 12 kwietnia 2010
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1280 MB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm

GTX 965M ma 22.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 220% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 965M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 470.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 965M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 470 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 965M i GeForce GTX 470 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 965M
GeForce GTX 965M
NVIDIA GeForce GTX 470
GeForce GTX 470

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 107 głosów

Oceń GeForce GTX 965M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 312 głosów

Oceń GeForce GTX 470 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 965M lub GeForce GTX 470, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.