GeForce GTX 965M SLI vs Radeon R9 M290X Crossfire
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 965M SLI i Radeon R9 M290X Crossfire, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
R9 M290X Crossfire przewyższa GTX 965M SLI o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 965M SLI i Radeon R9 M290X Crossfire, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 312 | 289 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 6.58 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | GCN (2012−2015) |
Kryptonim | brak danych | Neptune CF |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 5 stycznia 2015 (9 lat temu) | 1 marca 2014 (10 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 965M SLI i Radeon R9 M290X Crossfire: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 965M SLI i Radeon R9 M290X Crossfire, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 850 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 950 MHz | 900 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | 2x 2800 Million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 200 Watt |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 965M SLI i Radeon R9 M290X Crossfire z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 965M SLI i Radeon R9 M290X Crossfire: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 4 GB | 2x 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 2x 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 4800 MHz |
Pamięć współdzielona | - | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 965M SLI i Radeon R9 M290X Crossfire rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 965M SLI i Radeon R9 M290X Crossfire, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (FL 11_1) |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 965M SLI i Radeon R9 M290X Crossfire na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 965M SLI i Radeon R9 M290X Crossfire w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 73
+15.9%
| 63
−15.9%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Battlefield 5 | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−12.8%
|
50−55
+12.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−10.9%
|
120−130
+10.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−10.5%
|
95−100
+10.5%
|
Metro Exodus | 55−60
−15.3%
|
65−70
+15.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−12.8%
|
50−55
+12.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Battlefield 5 | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−12.8%
|
50−55
+12.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−10.9%
|
120−130
+10.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−10.5%
|
95−100
+10.5%
|
Metro Exodus | 55−60
−15.3%
|
65−70
+15.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−12.8%
|
50−55
+12.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−10.9%
|
120−130
+10.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−10.5%
|
95−100
+10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−12.8%
|
50−55
+12.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Far Cry 5 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−17%
|
110−120
+17%
|
Hitman 3 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Metro Exodus | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−12.5%
|
110−120
+12.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Hitman 3 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−14.6%
|
100−110
+14.6%
|
Metro Exodus | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
W ten sposób GTX 965M SLI i R9 M290X Crossfire konkurują w popularnych grach:
- GTX 965M SLI jest 16% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, R9 M290X Crossfire jest 33% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, R9 M290X Crossfire przewyższył GTX 965M SLI we wszystkich 72 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 17.34 | 19.05 |
Nowość | 5 stycznia 2015 | 1 marca 2014 |
GTX 965M SLI ma przewagę wiekową 10 miesięcy.
Z drugiej strony, R9 M290X Crossfire ma 9.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 965M SLI i Radeon R9 M290X Crossfire.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 965M SLI i Radeon R9 M290X Crossfire - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.