GeForce GTX 960M vs Radeon HD 6970M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 960M i Radeon HD 6970M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 960M przewyższa HD 6970M o znaczny 48% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i Radeon HD 6970M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 500 | 597 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 8.04 | 5.42 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Kryptonim | GM107 | Blackcomb |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 13 marca 2015 (9 lat temu) | 4 stycznia 2011 (14 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 960M i Radeon HD 6970M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i Radeon HD 6970M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 960 |
Częstotliwość rdzenia | 1096 MHz | 680 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1176 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 1,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 47.04 | 32.64 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.505 TFLOPS | 1.306 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i Radeon HD 6970M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i Radeon HD 6970M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 900 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 115.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i Radeon HD 6970M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i Radeon HD 6970M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i Radeon HD 6970M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 11.2 (11_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i Radeon HD 6970M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 960M i Radeon HD 6970M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 95
+82.7%
| 52
−82.7%
|
Full HD | 35
−45.7%
| 51
+45.7%
|
1440p | 15
+50%
| 10−12
−50%
|
4K | 14
+55.6%
| 9−10
−55.6%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Battlefield 5 | 38
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Far Cry 5 | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
Fortnite | 99
+200%
|
30−35
−200%
|
Forza Horizon 4 | 35
+40%
|
24−27
−40%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Valorant | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Battlefield 5 | 31
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+37.6%
|
90−95
−37.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Dota 2 | 60−65
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Far Cry 5 | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Fortnite | 40
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
Forza Horizon 4 | 31
+24%
|
24−27
−24%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Grand Theft Auto V | 31
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Metro Exodus | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
Valorant | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+13%
|
21−24
−13%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Dota 2 | 60−65
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Far Cry 5 | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Forza Horizon 4 | 25
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Valorant | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 31
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Metro Exodus | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Valorant | 90−95
+50%
|
60−65
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 15
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Forza Horizon 4 | 18
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 20
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Valorant | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3
+0%
|
3−4
+0%
|
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Far Cry 5 | 7
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
W ten sposób GTX 960M i HD 6970M konkurują w popularnych grach:
- GTX 960M jest 83% szybszy w 900p
- HD 6970M jest 46% szybszy w 1080p
- GTX 960M jest 50% szybszy w 1440p
- GTX 960M jest 56% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 960M jest 400% szybszy.
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD 6970M jest 17% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 960M wyprzedza 57 testach (89%)
- HD 6970M wyprzedza 3 testach (5%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 8.65 | 5.83 |
Nowość | 13 marca 2015 | 4 stycznia 2011 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
GTX 960M ma 48.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 960M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6970M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.