GeForce GTX 960 vs GTX 590

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 960 i GeForce GTX 590, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.86
+82.5%

GTX 960 przewyższa GTX 590 o imponujący 83% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i GeForce GTX 590, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności344497
Miejsce według popularności53nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej9.040.77
Wydajność energetyczna9.091.64
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGM206GF110
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 stycznia 2015 (10 lat temu)24 marca 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$199 $699

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 960 ma 1074% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 590.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 960 i GeForce GTX 590: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i GeForce GTX 590, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241024
Częstotliwość rdzenia1127 MHz607 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów2,940 million3,000 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt365 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami75.3938.91
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.413 TFLOPS1.244 TFLOPS
ROPs3248
TMUs6464

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i GeForce GTX 590 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość241 mm279 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz400 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin2x 8-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i GeForce GTX 590: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB3072 MB (1536 MB per GPU)
Szerokość magistrali pamięci128 Bit768-bit (384-bit per GPU)
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1707 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s327.7 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i GeForce GTX 590. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Three Dual Link DVI-IMini DisplayPort
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i GeForce GTX 590 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i GeForce GTX 590, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.44.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i GeForce GTX 590 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 960 15.86
+82.5%
GTX 590 8.69

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 960 6096
+82.5%
GTX 590 3341

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 960 10768
+17.5%
GTX 590 9167

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 960 30751
+19.6%
GTX 590 25720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 960 7916
+18.5%
GTX 590 6680

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 960 18619
+45.3%
GTX 590 12811

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 960 i GeForce GTX 590 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p85−90
+80.9%
47
−80.9%
Full HD62
−74.2%
108
+74.2%
1200p200−210
+78.6%
112
−78.6%
4K30
+87.5%
16−18
−87.5%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.21
+102%
6.47
−102%
4K6.63
+559%
43.69
−559%
  • Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 102% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 559% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+80%
14−16
−80%
Cyberpunk 2077 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Elden Ring 45−50
+96%
24−27
−96%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+82.1%
27−30
−82.1%
Counter-Strike 2 27−30
+80%
14−16
−80%
Cyberpunk 2077 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Forza Horizon 4 65−70
+85.7%
35−40
−85.7%
Metro Exodus 40−45
+87%
21−24
−87%
Red Dead Redemption 2 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Valorant 60−65
+100%
30−35
−100%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+82.1%
27−30
−82.1%
Counter-Strike 2 27−30
+80%
14−16
−80%
Cyberpunk 2077 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Dota 2 33
+6.5%
30−35
−6.5%
Elden Ring 45−50
+96%
24−27
−96%
Far Cry 5 55−60
+54.1%
35−40
−54.1%
Fortnite 85−90
+72.5%
50−55
−72.5%
Forza Horizon 4 65−70
+85.7%
35−40
−85.7%
Grand Theft Auto V 49
+58.1%
30−35
−58.1%
Metro Exodus 40−45
+87%
21−24
−87%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+66.2%
65−70
−66.2%
Red Dead Redemption 2 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+88.5%
24−27
−88.5%
Valorant 60−65
+100%
30−35
−100%
World of Tanks 200−210
+55.8%
120−130
−55.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+82.1%
27−30
−82.1%
Counter-Strike 2 27−30
+80%
14−16
−80%
Cyberpunk 2077 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Dota 2 55−60
+83.9%
30−35
−83.9%
Far Cry 5 55−60
+54.1%
35−40
−54.1%
Forza Horizon 4 65−70
+85.7%
35−40
−85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+66.2%
65−70
−66.2%
Valorant 60−65
+100%
30−35
−100%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+118%
10−12
−118%
Elden Ring 24−27
+108%
12−14
−108%
Grand Theft Auto V 24−27
+118%
10−12
−118%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+248%
40−45
−248%
Red Dead Redemption 2 14−16
+100%
7−8
−100%
World of Tanks 110−120
+74.6%
60−65
−74.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+100%
16−18
−100%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry 5 35−40
+117%
18−20
−117%
Forza Horizon 4 40−45
+111%
18−20
−111%
Metro Exodus 35−40
+133%
14−16
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+75%
12−14
−75%
Valorant 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Dota 2 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Elden Ring 10−12
+120%
5−6
−120%
Grand Theft Auto V 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Metro Exodus 10−12
+175%
4−5
−175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+88%
24−27
−88%
Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+114%
7−8
−114%
Counter-Strike 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Far Cry 5 20−22
+100%
10−11
−100%
Fortnite 18−20
+100%
9−10
−100%
Forza Horizon 4 21−24
+109%
10−12
−109%
Valorant 18−20
+125%
8−9
−125%

W ten sposób GTX 960 i GTX 590 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960 jest 81% szybszy w 900p
  • GTX 590 jest 74% szybszy w 1080p
  • GTX 960 jest 79% szybszy w 1200p
  • GTX 960 jest 88% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 960 jest 267% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 960 wyprzedza 62 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.86 8.69
Nowość 22 stycznia 2015 24 marca 2011
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 3072 MB (1536 MB per GPU)
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 365 Wat

GTX 960 ma 82.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 204.2% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 960 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 590.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960 i GeForce GTX 590 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960
NVIDIA GeForce GTX 590
GeForce GTX 590

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 3867 głosów

Oceń GeForce GTX 960 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 49 głosów

Oceń GeForce GTX 590 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 960 lub GeForce GTX 590, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.