GeForce GTX 950M vs RTX A2000 Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 950M z RTX A2000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
5.77

RTX A2000 Mobile przewyższa GTX 950M o aż 281% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950M i RTX A2000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności577223
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna6.0818.29
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
KryptonimGM107GA106
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania13 marca 2015 (9 lat temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 950M i RTX A2000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950M i RTX A2000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6402560
Częstotliwość rdzenia914 MHz893 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1124 MHz1358 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million13,250 million
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt95 Watt
Szybkość wypełniania teksturami44.96108.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.439 TFLOPS6.953 TFLOPS
ROPs1648
TMUs4080
Tensor Coresbrak danych80
Ray Tracing Coresbrak danych20

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950M i RTX A2000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950M i RTX A2000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3 or GDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1000 or 2500 MHz1375 MHz
Przepustowość pamięci32 or 80 GB/s176.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950M i RTX A2000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950M i RTX A2000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950M i RTX A2000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 950M i RTX A2000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 950M 5.77
RTX A2000 Mobile 22.00
+281%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 950M 2579
RTX A2000 Mobile 9831
+281%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 950M 4367
RTX A2000 Mobile 18058
+314%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 950M 15710
RTX A2000 Mobile 63738
+306%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 950M 3200
RTX A2000 Mobile 13157
+311%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 950M 21356
RTX A2000 Mobile 60336
+183%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 950M 971
RTX A2000 Mobile 5016
+417%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 950M i RTX A2000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD30
−160%
78
+160%
1440p21
−100%
42
+100%
4K15
−153%
38
+153%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
−340%
65−70
+340%
Counter-Strike 2 30−33
−360%
130−140
+360%
Cyberpunk 2077 12−14
−469%
74
+469%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
−340%
65−70
+340%
Battlefield 5 31
−206%
95−100
+206%
Counter-Strike 2 30−33
−360%
130−140
+360%
Cyberpunk 2077 12−14
−377%
62
+377%
Far Cry 5 23
−317%
96
+317%
Fortnite 65
−81.5%
110−120
+81.5%
Forza Horizon 4 27−30
−239%
95−100
+239%
Forza Horizon 5 18−20
−322%
75−80
+322%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−258%
90−95
+258%
Valorant 70−75
−136%
160−170
+136%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
−340%
65−70
+340%
Battlefield 5 26
−265%
95−100
+265%
Counter-Strike 2 30−33
−360%
130−140
+360%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−149%
250−260
+149%
Cyberpunk 2077 12−14
−285%
50
+285%
Dota 2 73
−98.6%
145
+98.6%
Far Cry 5 21
−319%
88
+319%
Fortnite 24
−392%
110−120
+392%
Forza Horizon 4 27−30
−239%
95−100
+239%
Forza Horizon 5 18−20
−322%
75−80
+322%
Grand Theft Auto V 20
−430%
106
+430%
Metro Exodus 5
−780%
44
+780%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−304%
90−95
+304%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−405%
96
+405%
Valorant 70−75
−136%
160−170
+136%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20
−375%
95−100
+375%
Cyberpunk 2077 12−14
−215%
41
+215%
Dota 2 67
−92.5%
129
+92.5%
Far Cry 5 19
−337%
83
+337%
Forza Horizon 4 27−30
−239%
95−100
+239%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−304%
90−95
+304%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−355%
50
+355%
Valorant 70−75
−136%
160−170
+136%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 22
−436%
110−120
+436%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−430%
50−55
+430%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−252%
160−170
+252%
Grand Theft Auto V 8−9
−525%
50
+525%
Metro Exodus 6−7
−350%
27
+350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−361%
170−180
+361%
Valorant 70−75
−187%
200−210
+187%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−570%
65−70
+570%
Cyberpunk 2077 5−6
−400%
25
+400%
Far Cry 5 12
−342%
53
+342%
Forza Horizon 4 14−16
−313%
60−65
+313%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−356%
40−45
+356%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−338%
55−60
+338%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−280%
18−20
+280%
Grand Theft Auto V 16−18
−159%
44
+159%
Metro Exodus 1−2
−1900%
20−22
+1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1000%
33
+1000%
Valorant 30−35
−338%
140−150
+338%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−640%
35−40
+640%
Cyberpunk 2077 2−3
−400%
10−11
+400%
Dota 2 21−24
−227%
72
+227%
Far Cry 5 6
−333%
26
+333%
Forza Horizon 4 9−10
−367%
40−45
+367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−317%
24−27
+317%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−333%
24−27
+333%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%

W ten sposób GTX 950M i RTX A2000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A2000 Mobile jest 160% szybszy w 1080p
  • RTX A2000 Mobile jest 100% szybszy w 1440p
  • RTX A2000 Mobile jest 153% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A2000 Mobile jest 1900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A2000 Mobile wyprzedza 61 testach (97%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.77 22.00
Nowość 13 marca 2015 12 kwietnia 2021
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 95 Wat

GTX 950M ma 26.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A2000 Mobile ma 281.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX A2000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 950M jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A2000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M
NVIDIA RTX A2000 Mobile
RTX A2000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1149 głosów

Oceń GeForce GTX 950M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 104 głosy

Oceń RTX A2000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 950M lub RTX A2000 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.