GeForce GTX 950M vs GT 755M SLI

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 950M i GeForce GT 755M SLI, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.70

GT 755M SLI przewyższa GTX 950M o znaczny 30% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950M i GeForce GT 755M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności556487
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna6.196.02
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
KryptonimGM107N14P-?
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania13 marca 2015 (9 lat temu)1 listopada 2013 (11 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 950M i GeForce GT 755M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950M i GeForce GT 755M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640768
Częstotliwość rdzenia914 MHz980 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1124 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,870 million2x 1300 Million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt2x ~50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami44.96brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.439 TFLOPSbrak danych
ROPs16brak danych
TMUs40brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950M i GeForce GT 755M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8brak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950M i GeForce GT 755M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3 or GDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2x 2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit2x 128 Bit
Częstotliwość pamięci1000 or 2500 MHz5400 MHz
Przepustowość pamięci32 or 80 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950M i GeForce GT 755M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950M i GeForce GT 755M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950M i GeForce GT 755M SLI, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)11
Model cieniujący5.1brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.1.126-
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 950M i GeForce GT 755M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 950M 6.70
GT 755M SLI 8.70
+29.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 950M 4367
GT 755M SLI 5673
+29.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 950M 15710
GT 755M SLI 20627
+31.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 950M 3200
GT 755M SLI 4106
+28.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 950M 21356
GT 755M SLI 28792
+34.8%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 950M 42
GT 755M SLI 53
+25.9%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 950M i GeForce GT 755M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD29
−20.7%
35
+20.7%
1440p15
−20%
18−20
+20%
4K14
−28.6%
18−20
+28.6%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+9.5%
21−24
−9.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−50%
12−14
+50%
Battlefield 5 24
−8.3%
24−27
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Cyberpunk 2077 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Far Cry 5 24
+20%
20−22
−20%
Far Cry New Dawn 24
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 40−45
−31.8%
55−60
+31.8%
Hitman 3 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Horizon Zero Dawn 40−45
−22.5%
45−50
+22.5%
Metro Exodus 18−20
−36.8%
24−27
+36.8%
Red Dead Redemption 2 48
+100%
24−27
−100%
Shadow of the Tomb Raider 43
+48.3%
27−30
−48.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
−13.5%
55−60
+13.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−50%
12−14
+50%
Battlefield 5 18−20
−36.8%
24−27
+36.8%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Cyberpunk 2077 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Far Cry 5 20
+0%
20−22
+0%
Far Cry New Dawn 19
−26.3%
24−27
+26.3%
Forza Horizon 4 40−45
−31.8%
55−60
+31.8%
Hitman 3 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Horizon Zero Dawn 40−45
−22.5%
45−50
+22.5%
Metro Exodus 18−20
−36.8%
24−27
+36.8%
Red Dead Redemption 2 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−26.1%
27−30
+26.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+91.7%
24−27
−91.7%
Watch Dogs: Legion 50−55
−13.5%
55−60
+13.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−90.9%
21−24
+90.9%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−50%
12−14
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Cyberpunk 2077 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Far Cry 5 15
−33.3%
20−22
+33.3%
Forza Horizon 4 40−45
−31.8%
55−60
+31.8%
Hitman 3 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Horizon Zero Dawn 19
−158%
45−50
+158%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−26.1%
27−30
+26.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−118%
24−27
+118%
Watch Dogs: Legion 50−55
−13.5%
55−60
+13.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+37.5%
24−27
−37.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Far Cry New Dawn 10−11
−30%
12−14
+30%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−100%
4−5
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−50%
9−10
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 4 35
−2.9%
35−40
+2.9%
Hitman 3 10−11
−20%
12−14
+20%
Horizon Zero Dawn 13
−38.5%
18−20
+38.5%
Metro Exodus 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−125%
9−10
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−27.9%
55−60
+27.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
+26.7%
14−16
−26.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry New Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
Hitman 3 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Horizon Zero Dawn 20−22
−70%
30−35
+70%
Metro Exodus 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−300%
4−5
+300%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
+125%
8−9
−125%

W ten sposób GTX 950M i GT 755M SLI konkurują w popularnych grach:

  • GT 755M SLI jest 21% szybszy w 1080p
  • GT 755M SLI jest 20% szybszy w 1440p
  • GT 755M SLI jest 29% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 4K i Epic Preset, GTX 950M jest 125% szybszy.
  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GT 755M SLI jest 300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 950M wyprzedza 8 testach (11%)
  • GT 755M SLI wyprzedza 61 testach (86%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.70 8.70
Nowość 13 marca 2015 1 listopada 2013
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 2 Wat

GTX 950M ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.

Z drugiej strony, GT 755M SLI ma 29.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 3650% niższe zużycie energii.

Model GeForce GT 755M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950M i GeForce GT 755M SLI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M
NVIDIA GeForce GT 755M SLI
GeForce GT 755M SLI

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1099 głosów

Oceń GeForce GTX 950M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 21 głosów

Oceń GeForce GT 755M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 950M lub GeForce GT 755M SLI, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.