GeForce GTX 880M vs MX150

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 880M i GeForce MX150, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 880M
2014
8 GB GDDR5, 122 Watt
9.53
+69.3%

GTX 880M przewyższa MX150 o imponujący 69% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 880M i GeForce MX150, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności456597
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna5.6340.60
ArchitekturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
KryptonimGK104GP108
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania12 marca 2014 (10 lat temu)17 maja 2017 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 880M i GeForce MX150: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 880M i GeForce MX150, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536384
Częstotliwość rdzenia954 MHz937 MHz
Częstotliwość w trybie Boost993 MHz1038 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million1,800 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)122 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami127.124.91
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.05 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs3216
TMUs12824

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 880M i GeForce MX150 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 880M i GeForce MX150: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Standardowa ilość pamięciGDDR5brak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięciUp to 2500 MHz1253 MHz
Przepustowość pamięci160.0 GB/s40.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 880M i GeForce MX150. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2Up to 3840x2160brak danych
Obsługa sygnału LVDSUp to 1920x1200brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAUp to 2048x1536brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160brak danych
HDMI+-
Ochrona treści HDCP+-
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI+-
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 880M i GeForce MX150 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 880M i GeForce MX150, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 880M i GeForce MX150 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 880M 9.53
+69.3%
GeForce MX150 5.63

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 880M 3837
+69.2%
GeForce MX150 2268

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 880M 8578
+90.9%
GeForce MX150 4494

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 880M 28022
+155%
GeForce MX150 10992

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 880M 6101
+74.9%
GeForce MX150 3488

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 880M 39891
+109%
GeForce MX150 19132

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 880M 14791
+54.2%
GeForce MX150 9592

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 880M 268706
+20.1%
GeForce MX150 223740

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 880M 13675
+65.7%
GeForce MX150 8252

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 880M 10249
+4.6%
GeForce MX150 9799

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 880M 81
+94.6%
GeForce MX150 42

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 880M 20
GeForce MX150 26
+29.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 880M 6
GeForce MX150 24
+336%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 880M 2
GeForce MX150 3
+107%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 880M 16
GeForce MX150 17
+3.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 880M 71
+534%
GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 880M 2
GeForce MX150 10
+472%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 880M 19
+34.5%
GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 880M 21
+4100%
GeForce MX150 1

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 880M 19
+34.5%
GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 880M 20
GeForce MX150 26
+29.7%

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 880M 16
GeForce MX150 17
+3.7%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 880M 6
GeForce MX150 24
+336%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 880M 2
GeForce MX150 3
+107%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 880M 71
+534%
GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 880M 2
GeForce MX150 10
+472%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 880M 21
+4100%
GeForce MX150 0.5

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 880M i GeForce MX150 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p135
+80%
75−80
−80%
Full HD56
+115%
26
−115%
1440p45−50
+60.7%
28
−60.7%
4K24
+20%
20
−20%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Cyberpunk 2077 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
+113%
15
−113%
Counter-Strike 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Cyberpunk 2077 20−22
+122%
9
−122%
Forza Horizon 4 40−45
+48.1%
27
−48.1%
Forza Horizon 5 24−27
+108%
12−14
−108%
Metro Exodus 27−30
+50%
18
−50%
Red Dead Redemption 2 24−27
−3.8%
27
+3.8%
Valorant 35−40
+58.3%
24
−58.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
+52.4%
21
−52.4%
Counter-Strike 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Cyberpunk 2077 20−22
+567%
3
−567%
Dota 2 30
−33.3%
40
+33.3%
Far Cry 5 40−45
−2.4%
42
+2.4%
Fortnite 55−60
+100%
29
−100%
Forza Horizon 4 40−45
+90.5%
21
−90.5%
Forza Horizon 5 24−27
+108%
12−14
−108%
Grand Theft Auto V 45
+73.1%
26
−73.1%
Metro Exodus 27−30
+145%
11
−145%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+37.5%
56
−37.5%
Red Dead Redemption 2 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+72.7%
22
−72.7%
Valorant 35−40
+124%
17
−124%
World of Tanks 140−150
+65.5%
87
−65.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+129%
14
−129%
Counter-Strike 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Cyberpunk 2077 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Dota 2 35−40
−72.2%
62
+72.2%
Far Cry 5 40−45
+57.7%
26
−57.7%
Forza Horizon 4 40−45
+150%
16
−150%
Forza Horizon 5 24−27
+108%
12−14
−108%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+305%
19
−305%
Valorant 35−40
+100%
18−20
−100%

1440p
High Preset

Dota 2 12−14
+117%
6−7
−117%
Grand Theft Auto V 12−14
+117%
6−7
−117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+46.5%
43
−46.5%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
World of Tanks 70−75
+30.9%
55
−30.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+90%
10−11
−90%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Forza Horizon 4 21−24
+100%
10−12
−100%
Forza Horizon 5 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Metro Exodus 18−20
+171%
7−8
−171%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Valorant 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Grand Theft Auto V 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+38.1%
21
−38.1%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 20−22
−20%
24
+20%
Far Cry 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Fortnite 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 12−14
+117%
6−7
−117%
Forza Horizon 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Valorant 10−11
+100%
5−6
−100%

4K
High Preset

World of Tanks 30
+0%
30
+0%

W ten sposób GTX 880M i GeForce MX150 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 880M jest 80% szybszy w 900p
  • GTX 880M jest 115% szybszy w 1080p
  • GTX 880M jest 61% szybszy w 1440p
  • GTX 880M jest 20% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 880M jest 567% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX150 jest 72% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 880M wyprzedza 56 testach (88%)
  • GeForce MX150 wyprzedza 5 testach (8%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.53 5.63
Nowość 12 marca 2014 17 maja 2017
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 122 Wat 10 Wat

GTX 880M ma 69.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GeForce MX150 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1120% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 880M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX150.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 880M i GeForce MX150 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 880M
GeForce GTX 880M
NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 114 głosów

Oceń GeForce GTX 880M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1662 głosy

Oceń GeForce MX150 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 880M lub GeForce MX150, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.