GeForce GTX 870M vs Radeon R7 M260

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 870M i Radeon R7 M260, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 870M
2014
3 GB GDDR5, 100 Watt
7.79
+583%

GTX 870M przewyższa R7 M260 o aż 583% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 870M i Radeon R7 M260, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności4921040
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych0.03
Wydajność energetyczna6.20brak danych
ArchitekturaKepler (2012−2018)GCN 3.0 (2014−2019)
KryptonimGK104Topaz
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania12 marca 2014 (10 lat temu)11 czerwca 2014 (10 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$799

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 870M i Radeon R7 M260: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 870M i Radeon R7 M260, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1344384
Ilość potoków obliczeniowychbrak danych6
Częstotliwość rdzenia941 MHz940 MHz
Częstotliwość w trybie Boost967 MHz980 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million1,550 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami108.323.52
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.599 TFLOPS0.7526 TFLOPS
ROPs248
TMUs11224

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 870M i Radeon R7 M260 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCIe 3.0 x8
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 870M i Radeon R7 M260: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci3 GB4 GB
Standardowa ilość pamięciGDDR5brak danych
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięciUp to 2500 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci120.0 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 870M i Radeon R7 M260. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2Up to 3840x2160brak danych
Obsługa sygnału LVDSUp to 1920x1200brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAUp to 2048x1536brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160brak danych
HDMI+-
Ochrona treści HDCP+-
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI+-
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 870M i Radeon R7 M260 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
Przełączalna grafika-+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 870M i Radeon R7 M260, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)DirectX® 12
Model cieniujący5.16.3
OpenGL4.54.3
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.126-
Mantle-+
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 870M i Radeon R7 M260 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 870M 7.79
+583%
R7 M260 1.14

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 870M 3484
+586%
R7 M260 508

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 870M 7156
+277%
R7 M260 1897

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 870M 24035
+343%
R7 M260 5425

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 870M 4694
+340%
R7 M260 1067

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 870M 31322
+459%
R7 M260 5603

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 870M 65
+356%
R7 M260 14

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 870M i Radeon R7 M260 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD46
+254%
13
−254%
4K19
+850%
2−3
−850%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych61.46
4Kbrak danych399.50

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
+425%
4−5
−425%
Counter-Strike 2 40−45
+633%
6−7
−633%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
+425%
4−5
−425%
Battlefield 5 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Counter-Strike 2 40−45
+633%
6−7
−633%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%
Far Cry 5 27−30
+600%
4−5
−600%
Fortnite 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Forza Horizon 4 35−40
+429%
7−8
−429%
Forza Horizon 5 24−27
+733%
3−4
−733%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+233%
9−10
−233%
Valorant 85−90
+150%
30−35
−150%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
+425%
4−5
−425%
Battlefield 5 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Counter-Strike 2 40−45
+633%
6−7
−633%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+368%
27−30
−368%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%
Dota 2 60−65
+271%
16−18
−271%
Far Cry 5 27−30
+600%
4−5
−600%
Fortnite 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Forza Horizon 4 35−40
+429%
7−8
−429%
Forza Horizon 5 24−27
+733%
3−4
−733%
Grand Theft Auto V 36
+3500%
1−2
−3500%
Metro Exodus 16−18
+750%
2−3
−750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+233%
9−10
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+600%
4
−600%
Valorant 85−90
+150%
30−35
−150%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%
Dota 2 60−65
+271%
16−18
−271%
Far Cry 5 27−30
+600%
4−5
−600%
Forza Horizon 4 35−40
+429%
7−8
−429%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+233%
9−10
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+400%
3
−400%
Valorant 85−90
+150%
30−35
−150%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50−55
+1600%
3−4
−1600%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
+829%
7−8
−829%
Grand Theft Auto V 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Metro Exodus 9−10
+800%
1−2
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+258%
12−14
−258%
Valorant 95−100
+2275%
4−5
−2275%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+850%
2−3
−850%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 20−22
+567%
3−4
−567%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+550%
2−3
−550%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18−20
+800%
2−3
−800%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+600%
1−2
−600%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Metro Exodus 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+700%
1−2
−700%
Valorant 40−45
+529%
7−8
−529%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Dota 2 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 14−16
+600%
2−3
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+300%
2−3
−300%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
+300%
2−3
−300%

W ten sposób GTX 870M i R7 M260 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 870M jest 254% szybszy w 1080p
  • GTX 870M jest 850% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 870M jest 3600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 870M przewyższył R7 M260 we wszystkich 44 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.79 1.14
Nowość 12 marca 2014 11 czerwca 2014
Maksymalna ilość pamięci 3 GB 4 GB

GTX 870M ma 583.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, R7 M260 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, i ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Model GeForce GTX 870M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M260.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 870M
GeForce GTX 870M
AMD Radeon R7 M260
Radeon R7 M260

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 109 głosów

Oceń GeForce GTX 870M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 227 głosów

Oceń Radeon R7 M260 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 870M lub Radeon R7 M260, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.