GeForce GTX 775M vs GTX 485M SLI
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 775M i GeForce GTX 485M SLI, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 775M przewyższa GTX 485M SLI o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 775M i GeForce GTX 485M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 473 | 491 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 6.58 | 6.22 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | N13E-GTX-A2 | N11E-GTX-A1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 24 września 2013 (11 lat temu) | 6 stycznia 2011 (14 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 775M i GeForce GTX 485M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 775M i GeForce GTX 485M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1344 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 719 MHz | 575 MHz |
Ilość tranzystorów | 3540 Million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 100 Watt |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 775M i GeForce GTX 485M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 775M i GeForce GTX 485M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2x2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3600 MHz | 1500 MHz |
Pamięć współdzielona | - | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 775M i GeForce GTX 485M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 775M i GeForce GTX 485M SLI, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11 | 11 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 775M i GeForce GTX 485M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 775M i GeForce GTX 485M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 90−95
+1.1%
| 89
−1.1%
|
Full HD | 100−110
−3%
| 103
+3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Battlefield 5 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Far Cry 5 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Fortnite | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Valorant | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Battlefield 5 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+4.5%
|
130−140
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Dota 2 | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Far Cry 5 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Fortnite | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Metro Exodus | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Valorant | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Dota 2 | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Far Cry 5 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Valorant | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Metro Exodus | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Valorant | 100−110
+5.2%
|
95−100
−5.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Valorant | 45−50
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
W ten sposób GTX 775M i GTX 485M SLI konkurują w popularnych grach:
- GTX 775M jest 1% szybszy w 900p
- GTX 485M SLI jest 3% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 775M jest 13% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 775M wyprzedza 56 testach (89%)
- jest remis w 7 testach (11%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 8.27 | 7.82 |
Nowość | 24 września 2013 | 6 stycznia 2011 |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
GTX 775M ma 5.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 775M i GeForce GTX 485M SLI.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.