GeForce GTX 680 vs 610M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 680 z GeForce 610M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
12.50
+1823%

GTX 680 przewyższa 610M o aż 1823% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680 i GeForce 610M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności3721168
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej2.65brak danych
Wydajność energetyczna5.104.31
ArchitekturaKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGK104GF119
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)1 grudnia 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 680 i GeForce 610M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680 i GeForce 610M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących153648
Częstotliwość rdzenia1006 MHz738 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1058 MHz900 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million292 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)195 Watt12 Watt
Szybkość wypełniania teksturami135.45.904
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.25 TFLOPS0.1417 TFLOPS
Dekodery wideobrak danychH.264, VC1, MPEG2 1080p
ROPs324
TMUs1288

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680 i GeForce 610M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość254 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680 i GeForce 610M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci2048 MB1 GB
Szerokość magistrali pamięci256-bit GDDR564bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci192.2 GB/sUp to 14.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680 i GeForce 610M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536Up to 2048x1536
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680 i GeForce 610M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680 i GeForce 610M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 API
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 680 i GeForce 610M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 680 12.50
+1823%
GeForce 610M 0.65

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 680 5589
+1821%
GeForce 610M 291

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 680 10217
+1913%
GeForce 610M 508

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 680 29702
+1244%
GeForce 610M 2210

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 680 18370
+1217%
GeForce 610M 1395

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 680 i GeForce 610M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p45
+2150%
2−3
−2150%
Full HD75
+2400%
3−4
−2400%
4K25
+2400%
1−2
−2400%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.65brak danych
4K19.96brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Counter-Strike 2 75−80
+2433%
3−4
−2433%
Cyberpunk 2077 27−30
+1300%
2−3
−1300%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Battlefield 5 55−60
+1867%
3−4
−1867%
Counter-Strike 2 75−80
+2433%
3−4
−2433%
Cyberpunk 2077 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Far Cry 5 45−50
+2200%
2−3
−2200%
Fortnite 75−80
+1850%
4−5
−1850%
Forza Horizon 4 55−60
+1040%
5−6
−1040%
Forza Horizon 5 40−45
+2050%
2−3
−2050%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+525%
8−9
−525%
Valorant 110−120
+297%
27−30
−297%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Battlefield 5 55−60
+1867%
3−4
−1867%
Counter-Strike 2 75−80
+2433%
3−4
−2433%
Counter-Strike: Global Offensive 224
+1020%
20−22
−1020%
Cyberpunk 2077 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Dota 2 85−90
+577%
12−14
−577%
Far Cry 5 45−50
+2200%
2−3
−2200%
Fortnite 75−80
+1850%
4−5
−1850%
Forza Horizon 4 55−60
+1040%
5−6
−1040%
Forza Horizon 5 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Grand Theft Auto V 56
+2700%
2−3
−2700%
Metro Exodus 27−30
+2700%
1−2
−2700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+525%
8−9
−525%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+950%
4−5
−950%
Valorant 110−120
+297%
27−30
−297%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+1867%
3−4
−1867%
Cyberpunk 2077 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Dota 2 85−90
+577%
12−14
−577%
Far Cry 5 45−50
+2200%
2−3
−2200%
Forza Horizon 4 55−60
+1040%
5−6
−1040%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+525%
8−9
−525%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+450%
4−5
−450%
Valorant 110−120
+297%
27−30
−297%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+1850%
4−5
−1850%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+3300%
3−4
−3300%
Grand Theft Auto V 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Metro Exodus 16−18 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+1657%
7−8
−1657%
Valorant 140−150
+1929%
7−8
−1929%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Forza Horizon 4 30−35
+1550%
2−3
−1550%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+2100%
1−2
−2100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
+2900%
1−2
−2900%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12 0−1
Counter-Strike 2 9−10 0−1
Grand Theft Auto V 21
+40%
14−16
−40%
Metro Exodus 10−11 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16 0−1
Valorant 70−75
+1750%
4−5
−1750%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20 0−1
Counter-Strike 2 9−10 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Dota 2 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 24−27
+2300%
1−2
−2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+550%
2−3
−550%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+550%
2−3
−550%

W ten sposób GTX 680 i GeForce 610M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 680 jest 2150% szybszy w 900p
  • GTX 680 jest 2400% szybszy w 1080p
  • GTX 680 jest 2400% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 680 jest 3300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 680 przewyższył GeForce 610M we wszystkich 32 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.50 0.65
Nowość 22 marca 2012 1 grudnia 2011
Maksymalna ilość pamięci 2048 MB 1 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 195 Wat 12 Wat

GTX 680 ma 1823.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce 610M ma 1525% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 680 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 610M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 680 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce 610M - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
NVIDIA GeForce 610M
GeForce 610M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 600 głosów

Oceń GeForce GTX 680 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 764 głosy

Oceń GeForce 610M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 680 lub GeForce 610M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.