GeForce GTX 680 vs 610M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 680 z GeForce 610M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.51
+1809%

GTX 680 przewyższa 610M o aż 1809% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680 i GeForce 610M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności3621158
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej3.06brak danych
Wydajność energetyczna5.134.37
ArchitekturaKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGK104GF119
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)1 grudnia 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 680 i GeForce 610M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680 i GeForce 610M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących153648
Częstotliwość rdzenia1006 MHz738 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1058 MHz900 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million292 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)195 Watt12 Watt
Szybkość wypełniania teksturami135.45.904
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.25 TFLOPS0.1417 TFLOPS
Dekodery wideobrak danychH.264, VC1, MPEG2 1080p
ROPs324
TMUs1288

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680 i GeForce 610M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość254 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680 i GeForce 610M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci2048 MB1 GB
Szerokość magistrali pamięci256-bit GDDR564bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci192.2 GB/sUp to 14.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680 i GeForce 610M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536Up to 2048x1536
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680 i GeForce 610M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680 i GeForce 610M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 API
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 680 i GeForce 610M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 680 14.51
+1809%
GeForce 610M 0.76

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 680 5576
+1810%
GeForce 610M 292

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 680 10217
+1913%
GeForce 610M 508

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 680 29702
+1244%
GeForce 610M 2210

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 680 18384
+1226%
GeForce 610M 1386

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 680 i GeForce 610M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p45
+2150%
2−3
−2150%
Full HD75
+2400%
3−4
−2400%
4K26
+2500%
1−2
−2500%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.65brak danych
4K19.19brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+257%
7−8
−257%
Cyberpunk 2077 27−30
+867%
3−4
−867%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Counter-Strike 2 24−27
+257%
7−8
−257%
Cyberpunk 2077 27−30
+867%
3−4
−867%
Forza Horizon 4 55−60
+743%
7−8
−743%
Forza Horizon 5 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Metro Exodus 40−45
+1900%
2−3
−1900%
Red Dead Redemption 2 35−40
+620%
5−6
−620%
Valorant 55−60
+1833%
3−4
−1833%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Counter-Strike 2 24−27
+257%
7−8
−257%
Cyberpunk 2077 27−30
+867%
3−4
−867%
Dota 2 37
+3600%
1−2
−3600%
Far Cry 5 50−55
+575%
8−9
−575%
Fortnite 80−85
+3950%
2−3
−3950%
Forza Horizon 4 55−60
+743%
7−8
−743%
Forza Horizon 5 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Grand Theft Auto V 56
+2700%
2−3
−2700%
Metro Exodus 40−45
+1900%
2−3
−1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+950%
10−11
−950%
Red Dead Redemption 2 35−40
+620%
5−6
−620%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+683%
6−7
−683%
Valorant 55−60
+1833%
3−4
−1833%
World of Tanks 224
+1020%
20−22
−1020%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Counter-Strike 2 24−27
+257%
7−8
−257%
Cyberpunk 2077 27−30
+867%
3−4
−867%
Dota 2 50−55
+2500%
2−3
−2500%
Far Cry 5 50−55
+575%
8−9
−575%
Forza Horizon 4 55−60
+743%
7−8
−743%
Forza Horizon 5 35−40
+3700%
1−2
−3700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+950%
10−11
−950%
Valorant 55−60
+1833%
3−4
−1833%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Grand Theft Auto V 21−24
+2100%
1−2
−2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+3025%
4−5
−3025%
Red Dead Redemption 2 12−14 0−1
World of Tanks 100−110
+3300%
3−4
−3300%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 35−40
+775%
4−5
−775%
Forza Horizon 4 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Forza Horizon 5 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Metro Exodus 30−35
+3000%
1−2
−3000%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+375%
4−5
−375%
Valorant 35−40
+620%
5−6
−620%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11 0−1
Dota 2 21
+40%
14−16
−40%
Grand Theft Auto V 21
+40%
14−16
−40%
Metro Exodus 10−11 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Red Dead Redemption 2 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+40%
14−16
−40%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Counter-Strike 2 10−11 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Far Cry 5 18−20 0−1
Fortnite 16−18 0−1
Forza Horizon 4 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Forza Horizon 5 10−12 0−1
Valorant 16−18
+1500%
1−2
−1500%

W ten sposób GTX 680 i GeForce 610M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 680 jest 2150% szybszy w 900p
  • GTX 680 jest 2400% szybszy w 1080p
  • GTX 680 jest 2500% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 680 jest 3950% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 680 wyprzedza 34 testach (97%)
  • jest remis w 1 teście (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.51 0.76
Nowość 22 marca 2012 1 grudnia 2011
Maksymalna ilość pamięci 2048 MB 1 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 195 Wat 12 Wat

GTX 680 ma 1809.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce 610M ma 1525% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 680 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 610M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 680 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce 610M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 680 i GeForce 610M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
NVIDIA GeForce 610M
GeForce 610M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 596 głosów

Oceń GeForce GTX 680 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 755 głosów

Oceń GeForce 610M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 680 lub GeForce 610M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.