GeForce GTX 670M vs Radeon R2 (Stoney Ridge)

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 670M i Radeon R2 (Stoney Ridge), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 670M
2012
1536 MB GDDR5, 75 Watt
4.52
+339%

GTX 670M przewyższa R2 (Stoney Ridge) o aż 339% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 670M i Radeon R2 (Stoney Ridge), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności6551097
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna4.174.75
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
KryptonimGF114Stoney Ridge
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)1 czerwca 2016 (8 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 670M i Radeon R2 (Stoney Ridge): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 670M i Radeon R2 (Stoney Ridge), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących336128
Częstotliwość rdzenia598 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych600 MHz
Ilość tranzystorów1,950 million3100 Million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami33.49brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.8037 TFLOPSbrak danych
ROPs24brak danych
TMUs56brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 670M i Radeon R2 (Stoney Ridge) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 2.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)brak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 670M i Radeon R2 (Stoney Ridge): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci1536 MBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci192bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci72.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 670M i Radeon R2 (Stoney Ridge). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 670M i Radeon R2 (Stoney Ridge) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 670M i Radeon R2 (Stoney Ridge), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (FL 12_0)
Model cieniujący5.1brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.1brak danych
VulkanN/A+
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 670M i Radeon R2 (Stoney Ridge) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 670M 4.52
+339%
R2 (Stoney Ridge) 1.03

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 670M 2698
+269%
R2 (Stoney Ridge) 731

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 670M 12670
+493%
R2 (Stoney Ridge) 2136

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 670M 1950
+281%
R2 (Stoney Ridge) 512

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 670M 14940
+350%
R2 (Stoney Ridge) 3322

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 670M 28
+258%
R2 (Stoney Ridge) 8

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 670M i Radeon R2 (Stoney Ridge) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p39
+388%
8−9
−388%
Full HD41
+356%
9−10
−356%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+140%
5−6
−140%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry New Dawn 12−14
+550%
2−3
−550%
Forza Horizon 4 27−30 0−1
Hitman 3 10−11
+100%
5−6
−100%
Horizon Zero Dawn 30−33
+131%
12−14
−131%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
Red Dead Redemption 2 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+143%
7−8
−143%
Watch Dogs: Legion 45−50
+40.6%
30−35
−40.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+140%
5−6
−140%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry New Dawn 12−14
+550%
2−3
−550%
Forza Horizon 4 27−30 0−1
Hitman 3 10−11
+100%
5−6
−100%
Horizon Zero Dawn 30−33
+131%
12−14
−131%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
Red Dead Redemption 2 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+143%
7−8
−143%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
+40.6%
30−35
−40.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+140%
5−6
−140%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 27−30 0−1
Hitman 3 10−11
+100%
5−6
−100%
Horizon Zero Dawn 30−33
+131%
12−14
−131%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+143%
7−8
−143%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
+40.6%
30−35
−40.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+1100%
1−2
−1100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 7−8
+600%
1−2
−600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 27−30
+600%
4−5
−600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

W ten sposób GTX 670M i R2 (Stoney Ridge) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 670M jest 388% szybszy w 900p
  • GTX 670M jest 356% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 670M jest 1100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 670M przewyższył R2 (Stoney Ridge) we wszystkich 43 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.52 1.03
Nowość 22 marca 2012 1 czerwca 2016
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

GTX 670M ma 338.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, R2 (Stoney Ridge) ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 400% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 670M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R2 (Stoney Ridge).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 670M i Radeon R2 (Stoney Ridge) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 670M
GeForce GTX 670M
AMD Radeon R2 (Stoney Ridge)
Radeon R2 (Stoney Ridge)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 91 głosów

Oceń GeForce GTX 670M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 37 głosów

Oceń Radeon R2 (Stoney Ridge) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 670M lub Radeon R2 (Stoney Ridge), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.