GeForce GTX 670 vs FirePro W5170M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 670 z FirePro W5170M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 670
2012
2 GB GDDR5, 170 Watt
13.80
+143%

GTX 670 przewyższa W5170M o aż 143% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 670 i FirePro W5170M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności353566
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny3.410.23
ArchitekturaKepler (2012−2018)GCN (2011−2017)
KryptonimGK104Tropo
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania10 maja 2012 (12 lat temu)2 października 2015 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$399 brak danych
Cena teraz$22 (0.1x)$1530

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 670 ma 1383% lepszy stosunek ceny do jakości niż W5170M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 670 i FirePro W5170M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 670 i FirePro W5170M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1344640
Ilość rdzeni CUDA1344brak danych
Częstotliwość rdzenia915 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost980 MHz925 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million1,500 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)170 Wattbrak danych
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami102.5 billion/sec37.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,459.5 gflops1,184 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 670 i FirePro W5170M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Długość24.1 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniaTwo 6-pinbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 670 i FirePro W5170M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256-bit GDDR5128 Bit
Częstotliwość pamięci6.0 GB/s4500 MHz
Przepustowość pamięci192.2 GB/s72 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 670 i FirePro W5170M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Eyefinitybrak danych+
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 670 i FirePro W5170M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAccelerationbrak danych+
3D Blu-Ray+brak danych
3D Gaming+brak danych
3D Vision+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 670 i FirePro W5170M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 670 i FirePro W5170M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 670 13.80
+143%
W5170M 5.67

GeForce GTX 670 przewyższa FirePro W5170M o 143% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 670 5330
+143%
W5170M 2191

GeForce GTX 670 przewyższa FirePro W5170M o 143% w Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 670 7000
+141%
W5170M 2909

GeForce GTX 670 przewyższa FirePro W5170M o 141% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 670 15436
+84.2%
W5170M 8381

GeForce GTX 670 przewyższa FirePro W5170M o 84% w GeekBench 5 OpenCL.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 670 i FirePro W5170M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD55−60
+129%
24
−129%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+133%
9−10
−133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+125%
12−14
−125%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+133%
6−7
−133%
Battlefield 5 35−40
+133%
14−16
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+125%
12−14
−125%
Cyberpunk 2077 21−24
+133%
9−10
−133%
Far Cry 5 27−30
+125%
12−14
−125%
Far Cry New Dawn 35−40
+119%
16−18
−119%
Forza Horizon 4 65−70
+141%
27−30
−141%
Hitman 3 24−27
+118%
10−12
−118%
Horizon Zero Dawn 65−70
+132%
27−30
−132%
Metro Exodus 30−33
+131%
12−14
−131%
Red Dead Redemption 2 35−40
+133%
14−16
−133%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+137%
18−20
−137%
Watch Dogs: Legion 55−60
+129%
24−27
−129%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+125%
12−14
−125%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+133%
6−7
−133%
Battlefield 5 35−40
+133%
14−16
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+125%
12−14
−125%
Cyberpunk 2077 21−24
+133%
9−10
−133%
Far Cry 5 27−30
+125%
12−14
−125%
Far Cry New Dawn 35−40
+119%
16−18
−119%
Forza Horizon 4 65−70
+141%
27−30
−141%
Hitman 3 24−27
+118%
10−12
−118%
Horizon Zero Dawn 65−70
+132%
27−30
−132%
Metro Exodus 30−33
+131%
12−14
−131%
Red Dead Redemption 2 35−40
+133%
14−16
−133%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+137%
18−20
−137%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+133%
15
−133%
Watch Dogs: Legion 55−60
+129%
24−27
−129%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+125%
12−14
−125%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+133%
6−7
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+125%
12−14
−125%
Cyberpunk 2077 21−24
+133%
9−10
−133%
Far Cry 5 27−30
+125%
12−14
−125%
Forza Horizon 4 65−70
+141%
27−30
−141%
Horizon Zero Dawn 65−70
+132%
27−30
−132%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+137%
18−20
−137%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+125%
12−14
−125%
Watch Dogs: Legion 55−60
+129%
24−27
−129%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+133%
14−16
−133%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
+118%
10−12
−118%
Far Cry New Dawn 18−20
+125%
8−9
−125%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+140%
5−6
−140%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+125%
8−9
−125%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 21−24
+133%
9−10
−133%
Forza Horizon 4 24−27
+140%
10−11
−140%
Hitman 3 24−27
+140%
10−11
−140%
Horizon Zero Dawn 30−33
+131%
12−14
−131%
Metro Exodus 9−10
+125%
4−5
−125%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+140%
5−6
−140%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+140%
10−11
−140%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry New Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 14−16
+133%
6−7
−133%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 12−14
+140%
5−6
−140%
Horizon Zero Dawn 14−16
+133%
6−7
−133%
Metro Exodus 16−18
+129%
7−8
−129%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+133%
6−7
−133%

W ten sposób GTX 670 i W5170M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 670 jest 129% szybszy w 1080p

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 13.80 5.67
Nowość 10 maja 2012 2 października 2015

Model GeForce GTX 670 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro W5170M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 670 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a FirePro W5170M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 670 i FirePro W5170M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 670
GeForce GTX 670
AMD FirePro W5170M
FirePro W5170M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 1064 głosy

Oceń GeForce GTX 670 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 75 głosów

Oceń FirePro W5170M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 670 lub FirePro W5170M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.