GeForce GTX 660 vs Quadro T2000 Max-Q
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 660 z Quadro T2000 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
T2000 Max-Q przewyższa GTX 660 o imponujący 72% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660 i Quadro T2000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 405 | 289 |
Miejsce według popularności | 70 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.42 | brak danych |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GK106 | N19P-Q3 MAX-Q |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 6 września 2012 (11 lat temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Cena teraz | $172 (0.8x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 660 i Quadro T2000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660 i Quadro T2000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 960 | 1024 |
Ilość rdzeni CUDA | 960 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 980 MHz | 930 / 1200 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1033 MHz | 1500 / 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,540 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 140 Watt | 35 - 40 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 78.4 billion/sec | 103.7 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,981 gflops | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660 i Quadro T2000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 24.1 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | One 6-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660 i Quadro T2000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192-bit GDDR5 | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6.0 GB/s | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 144.2 GB/s | 128.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660 i Quadro T2000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660 i Quadro T2000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | brak danych |
3D Gaming | + | brak danych |
3D Vision | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660 i Quadro T2000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 660 i Quadro T2000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro T2000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 660 o 72% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro T2000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 660 o 72% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro T2000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 660 o 64% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 660 i Quadro T2000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 47
−25.5%
| 59
+25.5%
|
1440p | 14−16
−85.7%
| 26
+85.7%
|
4K | 21−24
−76.2%
| 37
+76.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Battlefield 5 | 55−60
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−66.7%
|
70−75
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−68.7%
|
140−150
+68.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 96
−66.7%
|
160−170
+66.7%
|
Metro Exodus | 86
−62.8%
|
140−150
+62.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
−71.9%
|
110−120
+71.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−66.7%
|
95−100
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Battlefield 5 | 55−60
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−66.7%
|
70−75
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−68.7%
|
140−150
+68.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−69%
|
120−130
+69%
|
Metro Exodus | 60
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−66.7%
|
95−100
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−66.7%
|
70−75
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−68.7%
|
140−150
+68.7%
|
Horizon Zero Dawn | 55
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−66.7%
|
95−100
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
−70.2%
|
80−85
+70.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Far Cry 5 | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
Hitman 3 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Metro Exodus | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Hitman 3 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Metro Exodus | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
W ten sposób GTX 660 i T2000 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- T2000 Max-Q jest 26% szybszy w 1080p
- T2000 Max-Q jest 86% szybszy w 1440p
- T2000 Max-Q jest 76% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 10.36 | 17.87 |
Nowość | 6 września 2012 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 140 Wat | 35 Wat |
Model Quadro T2000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 660 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro T2000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 660 i Quadro T2000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.