GeForce GTX 660 Ti vs Playstation 4 Pro GPU
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660 Ti i Playstation 4 Pro GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 411 | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 3.09 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 5.47 | brak danych |
Architektura | Kepler (2012−2018) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Kryptonim | GK104 | Neo |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 16 sierpnia 2012 (12 lat temu) | 10 listopada 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $299 | $399 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 660 Ti i Playstation 4 Pro GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660 Ti i Playstation 4 Pro GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1344 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 915 MHz | 911 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 980 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 109.8 | 131.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.634 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 24 | 64 |
TMUs | 112 | 144 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660 Ti i Playstation 4 Pro GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Długość | 241 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660 Ti i Playstation 4 Pro GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192-bit GDDR5 | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6.0 GB/s | 1700 MHz |
Przepustowość pamięci | 144.2 GB/s | 217.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660 Ti i Playstation 4 Pro GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660 Ti i Playstation 4 Pro GPU rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660 Ti i Playstation 4 Pro GPU, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | N/A |
Model cieniujący | 5.1 | 6.0 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1 |
CUDA | + | - |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 16 sierpnia 2012 | 10 listopada 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 16 nm |
Playstation 4 Pro GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między GeForce GTX 660 Ti i Playstation 4 Pro GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Playstation 4 Pro GPU - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 660 Ti i Playstation 4 Pro GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.