GeForce GTX 660 Ti vs MX570
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 660 Ti z GeForce MX570, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GeForce MX570 przewyższa GTX 660 Ti o znaczny 30% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660 Ti i GeForce MX570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 386 | 332 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.69 | brak danych |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GK104 | GN20-S5 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 16 sierpnia 2012 (11 lat temu) | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $299 | brak danych |
Cena teraz | $189 (0.6x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 660 Ti i GeForce MX570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660 Ti i GeForce MX570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1344 | 2048 |
Ilość rdzeni CUDA | 1344 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 915 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 980 MHz | 1477 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 15-45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 102.5 billion/sec | 73.92 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,459.5 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660 Ti i GeForce MX570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 24.1 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | Two 6-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660 Ti i GeForce MX570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192-bit GDDR5 | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6.0 GB/s | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 144.2 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660 Ti i GeForce MX570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660 Ti i GeForce MX570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | brak danych |
3D Gaming | + | brak danych |
3D Vision | + | brak danych |
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660 Ti i GeForce MX570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 660 Ti i GeForce MX570 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
MX570 przewyższa GTX 660 Ti o 30% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
MX570 przewyższa GTX 660 Ti o 30% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 660 Ti i GeForce MX570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 84
−19%
| 100−110
+19%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Battlefield 5 | 35−40
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−20%
|
45−50
+20%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Battlefield 5 | 35−40
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−20%
|
45−50
+20%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−20%
|
45−50
+20%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Hitman 3 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Metro Exodus | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Hitman 3 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Metro Exodus | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
W ten sposób GTX 660 Ti i GeForce MX570 konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX570 jest 19% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GeForce MX570 jest 100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GeForce MX570 przewyższył GTX 660 Ti we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.43 | 14.89 |
Nowość | 16 sierpnia 2012 | 17 grudnia 2021 |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 15 Wat |
Model GeForce MX570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660 Ti.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX570 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 660 Ti i GeForce MX570 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.