GeForce GTX 580M vs Radeon Pro Vega 48

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 580M z Radeon Pro Vega 48, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 580M
2011
2 GB GDDR5, 100 Watt
5.37

Pro Vega 48 przewyższa GTX 580M o aż 445% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580M i Radeon Pro Vega 48, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności606189
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna3.72brak danych
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)GCN 5.0 (2017−2020)
KryptonimGF114Vega 10
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania28 czerwca 2011 (13 lat temu)19 marca 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 580M i Radeon Pro Vega 48: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580M i Radeon Pro Vega 48, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3843072
Częstotliwość rdzenia620 MHz1200 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1300 MHz
Ilość tranzystorów1,950 million12,500 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)100 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami39.68249.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.9523 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs3264
TMUs64192

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580M i Radeon Pro Vega 48 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI-E 2.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580M i Radeon Pro Vega 48: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5HBM2
Maksymalna ilość pamięci2 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit2048 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz786 MHz
Przepustowość pamięci96.0 GB/s402.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580M i Radeon Pro Vega 48. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 580M i Radeon Pro Vega 48 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580M i Radeon Pro Vega 48, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.1.125
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 580M i Radeon Pro Vega 48 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 580M 5.37
Pro Vega 48 29.28
+445%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 580M 2074
Pro Vega 48 11299
+445%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 580M 6389
Pro Vega 48 53770
+742%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 580M i Radeon Pro Vega 48 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p46
−443%
250−260
+443%
Full HD55
−427%
290−300
+427%
1200p42
−424%
220−230
+424%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−400%
45−50
+400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−436%
75−80
+436%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−400%
30−33
+400%
Battlefield 5 14−16
−436%
75−80
+436%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−400%
55−60
+400%
Cyberpunk 2077 9−10
−400%
45−50
+400%
Far Cry 5 12−14
−442%
65−70
+442%
Far Cry New Dawn 14−16
−433%
80−85
+433%
Forza Horizon 4 30−35
−429%
180−190
+429%
Hitman 3 10−12
−400%
55−60
+400%
Horizon Zero Dawn 30−35
−429%
180−190
+429%
Metro Exodus 12−14
−438%
70−75
+438%
Red Dead Redemption 2 14−16
−436%
75−80
+436%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−426%
100−105
+426%
Watch Dogs: Legion 45−50
−442%
260−270
+442%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−436%
75−80
+436%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−400%
30−33
+400%
Battlefield 5 14−16
−436%
75−80
+436%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−400%
55−60
+400%
Cyberpunk 2077 9−10
−400%
45−50
+400%
Far Cry 5 12−14
−442%
65−70
+442%
Far Cry New Dawn 14−16
−433%
80−85
+433%
Forza Horizon 4 30−35
−429%
180−190
+429%
Hitman 3 10−12
−400%
55−60
+400%
Horizon Zero Dawn 30−35
−429%
180−190
+429%
Metro Exodus 12−14
−438%
70−75
+438%
Red Dead Redemption 2 14−16
−436%
75−80
+436%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−426%
100−105
+426%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−428%
95−100
+428%
Watch Dogs: Legion 45−50
−442%
260−270
+442%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−436%
75−80
+436%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−400%
30−33
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−400%
55−60
+400%
Cyberpunk 2077 9−10
−400%
45−50
+400%
Far Cry 5 12−14
−442%
65−70
+442%
Forza Horizon 4 30−35
−429%
180−190
+429%
Hitman 3 10−12
−400%
55−60
+400%
Horizon Zero Dawn 30−35
−429%
180−190
+429%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−426%
100−105
+426%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−428%
95−100
+428%
Watch Dogs: Legion 45−50
−442%
260−270
+442%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−436%
75−80
+436%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
−400%
50−55
+400%
Far Cry New Dawn 8−9
−400%
40−45
+400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−440%
27−30
+440%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−440%
27−30
+440%
Cyberpunk 2077 2−3
−400%
10−11
+400%
Far Cry 5 6−7
−400%
30−33
+400%
Forza Horizon 4 14−16
−436%
75−80
+436%
Hitman 3 9−10
−400%
45−50
+400%
Horizon Zero Dawn 12−14
−442%
65−70
+442%
Metro Exodus 3−4
−433%
16−18
+433%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−425%
21−24
+425%
Watch Dogs: Legion 30−35
−429%
180−190
+429%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−400%
50−55
+400%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−425%
21−24
+425%
Far Cry New Dawn 4−5
−425%
21−24
+425%
Hitman 3 2−3
−400%
10−11
+400%
Horizon Zero Dawn 10−11
−400%
50−55
+400%
Metro Exodus 2−3
−400%
10−11
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−400%
5−6
+400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−433%
16−18
+433%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−400%
10−11
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−400%
10−11
+400%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−433%
16−18
+433%
Forza Horizon 4 5−6
−440%
27−30
+440%
Watch Dogs: Legion 2−3
−400%
10−11
+400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−400%
30−33
+400%

W ten sposób GTX 580M i Pro Vega 48 konkurują w popularnych grach:

  • Pro Vega 48 jest 443% szybszy w 900p
  • Pro Vega 48 jest 427% szybszy w 1080p
  • Pro Vega 48 jest 424% szybszy w 1200p

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.37 29.28
Nowość 28 czerwca 2011 19 marca 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 8 GB
Proces technologiczny 40 nm 14 nm

Pro Vega 48 ma 445.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon Pro Vega 48 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 580M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 580M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro Vega 48 - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 580M i Radeon Pro Vega 48 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 580M
GeForce GTX 580M
AMD Radeon Pro Vega 48
Radeon Pro Vega 48

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 19 głosów

Oceń GeForce GTX 580M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 75 głosów

Oceń Radeon Pro Vega 48 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 580M lub Radeon Pro Vega 48, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.