GeForce GTX 580M SLI vs Radeon HD 6970M Crossfire
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 580M SLI i Radeon HD 6970M Crossfire, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 580M SLI przewyższa HD 6970M Crossfire o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580M SLI i Radeon HD 6970M Crossfire, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 416 | 448 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 6.26 | 7.55 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Terascale 2 (2009−2015) |
Kryptonim | N12E-GTX2 | Blackcomb XT |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2011 (13 lat temu) | 6 stycznia 2011 (13 lat temu) |
Cena teraz | $249 | $170 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
HD 6970M Crossfire ma 21% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 580M SLI.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 580M SLI i Radeon HD 6970M Crossfire: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580M SLI i Radeon HD 6970M Crossfire, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 620 MHz | 680 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 2x1700 Million |
Proces technologiczny | 40 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580M SLI i Radeon HD 6970M Crossfire z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580M SLI i Radeon HD 6970M Crossfire: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 2x2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 900 MHz |
Pamięć współdzielona | - | - |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580M SLI i Radeon HD 6970M Crossfire, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11 | 11 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 580M SLI i Radeon HD 6970M Crossfire na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 580M SLI przewyższa Radeon HD 6970M Crossfire o 10% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 580M SLI przewyższa Radeon HD 6970M Crossfire o 10% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 580M SLI przewyższa Radeon HD 6970M Crossfire o 10% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 580M SLI i Radeon HD 6970M Crossfire w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 68
−38.2%
| 94
+38.2%
|
Full HD | 84
−14.3%
| 96
+14.3%
|
1200p | 81
+15.7%
| 70−75
−15.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Battlefield 5 | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Hitman 3 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Metro Exodus | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Battlefield 5 | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Hitman 3 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Metro Exodus | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Hitman 3 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Metro Exodus | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Metro Exodus | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
W ten sposób GTX 580M SLI i HD 6970M Crossfire konkurują w popularnych grach:
- HD 6970M Crossfire jest 38% szybszy w 900p
- HD 6970M Crossfire jest 14% szybszy w 1080p
- GTX 580M SLI jest 16% szybszy w 1200p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 580M SLI jest 33% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 580M SLI wyprzedza 66 testach (92%)
- jest remis w 6 testach (8%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 10.00 | 9.10 |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 580M SLI i Radeon HD 6970M Crossfire.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 580M SLI i Radeon HD 6970M Crossfire - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.