GeForce GTX 580 vs GT 710

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 580 i GeForce GT 710, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.98
+635%

GTX 580 przewyższa GT 710 o aż 635% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580 i GeForce GT 710, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności408956
Miejsce według popularnościnie w top-10071
Ocena efektywności kosztowej2.080.04
Wydajność energetyczna3.375.89
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Kepler 2.0 (2013−2015)
KryptonimGF110GK208
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania9 listopada 2010 (14 lat temu)27 marca 2014 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 $34.99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 580 ma 5100% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 710.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 580 i GeForce GT 710: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580 i GeForce GT 710, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512192
Częstotliwość rdzenia772 MHz954 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million915 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)244 Watt19 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °C95 °C
Szybkość wypełniania teksturami49.4115.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.581 TFLOPS0.3663 TFLOPS
ROPs488
TMUs6416

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580 i GeForce GT 710 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI-E 2.0 x 16PCI Express 2.0
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x8
Długość267 mm145 mm
Wysokość11.1 cm6.9 cm
Grubość2-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580 i GeForce GT 710: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci1536 MB2 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2004 MHz (4008 data rate)1.8 GB/s
Przepustowość pamięci192.4 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580 i GeForce GT 710. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVIDual Link DVI-DHDMIVGA
Obsługa wielu monitorów+3 monitory
HDMI++
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 580 i GeForce GT 710 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Vision-+
PureVideo-+
PhysX-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580 i GeForce GT 710, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 580 i GeForce GT 710 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 580 11.98
+635%
GT 710 1.63

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 580 4615
+636%
GT 710 627

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 580 4970
+425%
GT 710 947

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 580 15077
+675%
GT 710 1946

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 580 67
+1017%
GT 710 6

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 580 i GeForce GT 710 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p54
+671%
7−8
−671%
Full HD97
+1113%
8
−1113%
1200p78
+680%
10−12
−680%
1440p27−30
+575%
4
−575%
4K40−45
+567%
6
−567%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.144.37
1440p18.488.75
4K12.485.83

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+350%
4−5
−350%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+367%
6−7
−367%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+800%
2−3
−800%
Battlefield 5 35−40
+660%
5−6
−660%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+380%
5−6
−380%
Cyberpunk 2077 18−20
+350%
4−5
−350%
Far Cry 5 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Far Cry New Dawn 30−35
+725%
4−5
−725%
Forza Horizon 4 75−80
+1460%
5−6
−1460%
Hitman 3 21−24
+267%
6−7
−267%
Horizon Zero Dawn 60−65
+294%
16−18
−294%
Metro Exodus 35−40
+680%
5−6
−680%
Red Dead Redemption 2 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+322%
9−10
−322%
Watch Dogs: Legion 65−70
+103%
30−35
−103%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+367%
6−7
−367%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+800%
2−3
−800%
Battlefield 5 35−40
+660%
5−6
−660%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+380%
5−6
−380%
Cyberpunk 2077 18−20
+350%
4−5
−350%
Far Cry 5 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Far Cry New Dawn 30−35
+725%
4−5
−725%
Forza Horizon 4 75−80
+1460%
5−6
−1460%
Hitman 3 21−24
+267%
6−7
−267%
Horizon Zero Dawn 60−65
+294%
16−18
−294%
Metro Exodus 35−40
+680%
5−6
−680%
Red Dead Redemption 2 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+660%
5
−660%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+150%
12−14
−150%
Watch Dogs: Legion 65−70
+103%
30−35
−103%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+367%
6−7
−367%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+800%
2−3
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+380%
5−6
−380%
Cyberpunk 2077 18−20
+350%
4−5
−350%
Far Cry 5 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Forza Horizon 4 75−80
+1460%
5−6
−1460%
Hitman 3 21−24
+267%
6−7
−267%
Horizon Zero Dawn 60−65
+294%
16−18
−294%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+660%
5
−660%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+900%
3
−900%
Watch Dogs: Legion 65−70
+103%
30−35
−103%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+1000%
3−4
−1000%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Far Cry New Dawn 18−20
+800%
2−3
−800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Forza Horizon 4 55−60
+714%
7−8
−714%
Hitman 3 14−16
+114%
7−8
−114%
Horizon Zero Dawn 24−27
+380%
5−6
−380%
Metro Exodus 18−20
+850%
2−3
−850%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+260%
5
−260%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Watch Dogs: Legion 70−75
+825%
8−9
−825%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+375%
4−5
−375%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 9−10
+800%
1−2
−800%
Hitman 3 8−9
+700%
1−2
−700%
Horizon Zero Dawn 55−60
+686%
7−8
−686%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+900%
1−2
−900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 14−16
+650%
2−3
−650%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+100%
5
−100%
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+267%
3−4
−267%

W ten sposób GTX 580 i GT 710 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 580 jest 671% szybszy w 900p
  • GTX 580 jest 1113% szybszy w 1080p
  • GTX 580 jest 680% szybszy w 1200p
  • GTX 580 jest 575% szybszy w 1440p
  • GTX 580 jest 567% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 580 jest 1460% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 580 przewyższył GT 710 we wszystkich 53 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.98 1.63
Nowość 9 listopada 2010 27 marca 2014
Maksymalna ilość pamięci 1536 MB 2 GB
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 244 Wat 19 Wat

GTX 580 ma 635% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GT 710 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1184.2% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 710.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 580 i GeForce GT 710 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580
NVIDIA GeForce GT 710
GeForce GT 710

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 465 głosów

Oceń GeForce GTX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 4321 głosów

Oceń GeForce GT 710 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 580 lub GeForce GT 710, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.