GeForce GTX 570 vs Quadro M1200

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 570 z Quadro M1200, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 570
2010
1280 MB GDDR5, 219 Watt
10.18
+21.5%

GTX 570 przewyższa M1200 o znaczący 21% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 570 i Quadro M1200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności444501
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej2.07brak danych
Wydajność energetyczna3.2212.89
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
KryptonimGF110GM107
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania7 grudnia 2010 (13 lat temu)11 stycznia 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$349 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 570 i Quadro M1200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 570 i Quadro M1200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących480640
Częstotliwość rdzenia732 MHz1093 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1150 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million1,870 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)219 Watt45 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami43.9243.72
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.405 TFLOPS1.399 TFLOPS
ROPs4016
TMUs6040

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 570 i Quadro M1200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI-E 2.0 x 16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 570 i Quadro M1200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1280 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci320 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1900 MHz (3800 data rate)1253 MHz
Przepustowość pamięci152.0 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 570 i Quadro M1200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Display Portbrak danych1.2
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 570 i Quadro M1200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
3D Stereobrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 570 i Quadro M1200, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA+5.0

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 570 i Quadro M1200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 570 10.18
+21.5%
Quadro M1200 8.38

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 570 3926
+21.5%
Quadro M1200 3232

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 570 5033
Quadro M1200 5310
+5.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 570 4390
+6%
Quadro M1200 4142

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 570 13265
+31.9%
Quadro M1200 10055

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 570 i Quadro M1200 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD80
+142%
33
−142%
4K12−14
+9.1%
11
−9.1%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.36brak danych
4K29.08brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+25%
12−14
−25%
Battlefield 5 30−35
+28%
24−27
−28%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Far Cry 5 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Far Cry New Dawn 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Forza Horizon 4 65−70
+21.4%
55−60
−21.4%
Hitman 3 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Horizon Zero Dawn 55−60
+16.7%
45−50
−16.7%
Metro Exodus 30−35
+28%
24−27
−28%
Red Dead Redemption 2 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%
Watch Dogs: Legion 60−65
+10.3%
55−60
−10.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+25%
12−14
−25%
Battlefield 5 30−35
+28%
24−27
−28%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Far Cry 5 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Far Cry New Dawn 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Forza Horizon 4 65−70
+21.4%
55−60
−21.4%
Hitman 3 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Horizon Zero Dawn 55−60
+16.7%
45−50
−16.7%
Metro Exodus 30−35
+28%
24−27
−28%
Red Dead Redemption 2 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Watch Dogs: Legion 60−65
+10.3%
55−60
−10.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+25%
12−14
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Far Cry 5 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Forza Horizon 4 65−70
+21.4%
55−60
−21.4%
Hitman 3 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Horizon Zero Dawn 55−60
+16.7%
45−50
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+108%
13
−108%
Watch Dogs: Legion 60−65
+10.3%
55−60
−10.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 20−22
+25%
16−18
−25%
Far Cry New Dawn 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+25%
8−9
−25%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Forza Horizon 4 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%
Hitman 3 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Metro Exodus 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+25%
8−9
−25%
Watch Dogs: Legion 60−65
+20.8%
50−55
−20.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry New Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 40−45
+37.5%
30−35
−37.5%
Metro Exodus 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 12−14
+30%
10−11
−30%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+75%
4−5
−75%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+25%
8−9
−25%

W ten sposób GTX 570 i Quadro M1200 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 570 jest 142% szybszy w 1080p
  • GTX 570 jest 9% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 570 jest 108% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 570 wyprzedza 71 testach (99%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.18 8.38
Nowość 7 grudnia 2010 11 stycznia 2017
Maksymalna ilość pamięci 1280 MB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 219 Wat 45 Wat

GTX 570 ma 21.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Quadro M1200 ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 220% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 386.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M1200.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 570 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro M1200 - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 570 i Quadro M1200 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 570
GeForce GTX 570
NVIDIA Quadro M1200
Quadro M1200

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 453 głosy

Oceń GeForce GTX 570 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 332 głosy

Oceń Quadro M1200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 570 lub Quadro M1200, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.